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CH.26(2 / 3)

样,中间隔着生生不息的丧尸流。比起克拉拉那边三人共同奋战,吉尔伽美什就惨很多了,他需要自己一个人,面对那些想要插/队上车的乘客。

“你居然管这种东西叫乘客?!还有克拉拉,放下提词器,别再划水了,里昂快扛不住了!”

克拉拉关上ipad,举着霰//弹//枪对准了密密麻麻丧尸们的脑袋——下方。

“脑袋,瞄准他们的脑袋克拉拉!”

“打咩!我会吐得!”

“里昂你别管她,这边我来补刀。”库丘林一棍子敲下去,丧尸直接扎进了地里,“这种背景想不看见那些东西不如当盲人,而且你之前不是玩儿过么,为什么会这么大的应激反应?!”

克拉拉将贴到她眼前的丧尸推开后,送了他们一发子弹,趁着空隙回答了库丘林的疑问。

不是什么极限制,也不是什么游戏组刻意没有对血液进行还原。

而是单纯的,她那台电脑年龄过大,开不到最高画质,这种地方自然都是马赛克了。

库丘林:……等等我有种不祥的预感。

没时间让库丘林细想,新的丧尸又出现了。这里的近战武器虽然没有耐久度的限制,威力也还好,但是攻击速度和范围差点意思。再者,棒球棍也不可能变成他的宝具Gae Bolg,再加上女性建模原本就比丧尸矮一头,随着时间推移,要不是那边偶尔传出“嘿!哈!”的动静,以及时不时腾空的丧尸,克拉拉都要以为库丘林已经进入濒死模式了。

里昂那边也不算顺利,问题还是老一套:怪多子弹少。里昂尽可能减少子弹的浪费,保持一枚子弹带走一个怪物,偶尔还能串串儿双杀的节奏。但是神枪手也架不住这种消耗战,里昂抽空查看库存,看着跌破50大关的子弹数量,想了想也换成了近战武器。

连神枪手为了资源都被迫选择了近战,克拉拉也不好意思再用枪搞描边,换上平底锅,和里昂库丘林一边打着配合一边往吉尔伽美什的方向移动。

也是在这缓慢移动的途中,里昂发现了那个被克拉拉忽略的盲点——声音。

“该死,不止汽车!克拉拉,声音也在吸引它们!”

“诶????!”克拉拉瞪大了眼睛,试图回想起游戏时的情景,显然没什么收获,但里昂的话也有迹可循,他们消灭丧尸的速度已经是业内奇迹的级别,按理说地图里的丧尸起码得消失一半才是正常值,可现在还是满屏幕红点。

克拉拉在里昂与库丘林的掩护下调出地图,看到了边缘不断刷新的怪物图标,它们正在以博●特记录般的速度,冲向他们的位置。

他们发现了规律,拟定了新的策略。抓紧时间完成与吉尔伽美什的汇合,并交换了一波武器弹药后,里昂开启了大杀特杀模式。

看得出这位嘉宾的怒气值已经积攒完毕,弹无虚发,速度比克拉拉切菜还快。不仅如此,他还依靠现有地图大致推断出了最快离开汽车迷宫的路径,既然全部杀光丧尸不切实际,那就只有最快离开了。

然而有时,好运会那么断档一下。

几人看到胜利的曙光,一路疾驰,子弹终于告罄,进入全员冷兵器时代。

意外就是这时发生的。

他们行进路线上的丧尸不再像之前那样破窗而出,而是学会了开门,走在中间的克拉拉被推开的大门正中红心,直接跪在了地上。跟在她身后以倒退姿势殿后的库丘林受到了影响,直接翻了过去。

这样一来克拉拉变成了队伍最末尾的人,也成为了丧尸主要的围攻对象。好消息是,她的棕红混白液体PTSD在生死攸关的紧要关头治愈了,坏消息是她只剩那一发霰//弹//枪的子弹,用完就可

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