的方位传来,玩家转头望去,正好看到了夕阳之下的冲天白银水花和背对池塘的狱寺隼人一手怀揣物品一手捋起湿发的动作,薄暮的辉光似被揉碎了撒在他的银发上。 我天,超帅!俺也想学这个动作!玩家瞪大了眼睛。 同一时间,进度数据也实时进行了更新——「搜集进度10/12」 噫吔??? 玩家眼神突然死掉了。 少年你一下子拿两件显得这边这个还蹲在白粉笔画的六芒星里的人好没用啊。 就如同在某场敏捷犬比赛里,在狱寺隼人迅雷般的快速行动与花式操作的对比之下,玩家犹如那只一脸严肃却闲庭信步的二哈,主打一个重在参与。 “喂,你这里还没有解决掉吗?”狱寺隼人走过来问道。还剩下两件物品,而根据地图的指示,最后未收集到的两件都在这附近,狱寺隼人就过来单纯看看情况,总归是要先收集完所有物品才能进入二阶段,而他已经在数量上占据了优势,有偷闲的资本。 “就差最后一步。”被刺激到几近佛系的玩家回答,趁刚刚那么点时间找到了正确的答案打开了相应的盒子,放置在里面的是……手推飞碟? 拿出手感微沉的飞碟与推柄,哦,还有推套,玩家看着手里的东西咬住了腮帮子,收集进度没有更新,说明它不是所要寻找的物品啊。 那这东西干嘛用的? 举起这些东西,玩家迷惑地看向不远处扭身回看确认里包恩的大地图上有没有画上代表物品收集的红叉的狱寺隼人。 “求解,狱寺同学。” 狱寺隼人转过头来,嘴角抽抽:“我怎么会知道这是用来干什么的,你在这里获得的信息难道还不够多吗?” 玩家:“信息?哪里有信息啊……”大佬爱莫能助,渣渣就只能破罐子破摔了。 为今天使用过度的大脑叹了口气,玩家闭上眼睛开始嘟囔:“提示没有相关信息,但是反过来说,没有信息也算是一种信息……也就是说……” “这是不相关此题的道具!”玩家睁开眼,这么笃定地下了结论。 狱寺隼人:“……你这自信的样子是认真的吗?” 玩家把推套套在推柄上,再穿进飞碟,举到与胸口齐平的高度后捏住推套用力向上一推——飞碟飞出了一米高度后啪嗒掉在地上,因为它实在是过于重了。 “不然呢?”玩家拿着这几样小玩意耸耸肩,直接朝着石台走过去,顺利地拿到了模型,对着少年摇了摇说:“总不能指望这飞碟召唤个外星人吧?” “咔哒。” 清脆的齿轮咬合声不知从何处响起。 “……” “……” 两人相顾无言,一时间鸦雀无声。 “咔哒,咔哒哒——”地面开始抖动起来,急促规律的声音犹如催命符一样。 咦咦咦?!!!什么东西要破土而出了!? 玩家赶忙把一堆东西揣在怀里,几步快走到一边捡起落在地上的飞碟,然后迅速撤离这个六芒星阵。 才跑出了十来米,身后就传来了轰隆几声,一瞬间飞沙走石、烟尘弥漫。 刚刚那东西从地下出来的吧?不过那地方不是有那个吗……玩家这才意识到刚才玩的扫雷游戏扫的是真雷。 狱寺隼人和玩家并排跑着,他回头往后看了一眼,马上就是一个踉跄:“!你这家伙,召唤了个什么出来