。而支线的辅助在这里就尤为重要。一个游戏如果你不那么着急触发主线,配合的做了支线,也许你在面对“吃什么”的时候能够有选择,而一旦一个点有了选择,那么就会衍生出不同的线,那么最后你的面可能会翻转,也有可能连成一个多面体甚至绕回原点也说不准。
她想过了为何她所在的游戏世界会出现“宕机”,人物秒变npc的节奏,为什么主角不能自己触发剧情,难不成她是主角吗?可信度并不强。这游戏不至于安排主角还要从炮灰练起。
且如果是真要体会作为主角儿的成长之路,那么她不可能可以那么磨叽的次次挨到大家又npc了。所以,桑焰觉得,她的角度是看客。
而之所以会宕机,是因为主角的行为需要他们看客的参与,看完整个故事线。大概这就是参与的责任吧。
比赛没有输赢,重在参与。hhhhhhhhh她想笑死。
结果没等主角儿发挥演技,他们看客倒是自己先演了起来,多少有点喧宾夺主了呢。这可怎么办呢?想想人家是主角呢。
见桑焰没再说话,心想还挺端的住。司白哪里知道,短短时间对面人的脑子经历过什么沧海桑田。
虽说这个游戏世界外桑焰的本体现在是个仙女幼崽,而她玩的游戏是个给人族拿来练手的“弊弊机”。可她原本是个真人类啊,还是个看破不说破,懂事遭雷劈的老玩家啊!
“嘿!我就是来给你送……”