/br> 他们根本没有多余的时间休息啊。 …… …… 【需要存档吗?】 游戏重新开始。 山本看着再一次跑到他面前的晨跑少女,微微喘息着,点了点头,没有再出声。 就算重来一次身体会完全恢复,但腹部好像还是能感觉到被捅穿时的痛啊。 【存档成功。】 【好感度+10】 她又离开了。 山本休息了一会,这次他并没有主动去找任何人。他在原地等了一会,就等到了原路返回过来找他的银发少女。 “失败了?” “啊,没能活下去……实在是太难了啊哈哈。” “这有什么好笑的。”银发少女啧了一声,“接下来怎么办,再重来一次吗?” “是啊,只能这样了。” “……在你成功之前,我不会再接触你了。”银发少女看着山本,沉默了片刻,突然说道,“我顶多只能将那些家伙拖到‘明天’,也就是过了午夜12点。如果我再继续和你接触,就算你又一次能坚持到晚上,但一旦到了午夜12点,你就要同时面对那些莫名其妙的‘意外’和那些跟踪狂……你想活下去的难度会更高。” “这一次我只是来确认情况的,你大概也没有这么容易成功。从下一次开始,只要是提前‘重复’,我就默认你失败了,不会再来找你确认情况。” “……啊,这就够了。”山本点了点头。 只要这边能了解情况,不对他动手,那他就只需要面对那些“意外”,压力减轻了很多,感觉距离成功也更近一些。 “剩下的就交给我吧。” 【……又说这种大话。】狱寺嘁了一声,嘀咕道。 然后他们在目送着银发少女离开之后,再次开始了对这个游戏的探索。 这一次,山本只在最开始接触了那个银发少女,不去接触那边的存档NPC,应该对那些“意外”的出现不会有影响,因为那个存档NPC对山本的好感度是每一次都会增加的,而这种好感度的增加可能就是触发这种“剧情”的条件之一。 但是,在不主动去找那两个家伙、排除掉之前几次到处乱跑,而且每一次逃跑的路线都不一样的影响的情况之后……如果他们走固定路线,他们遇到的“意外”,会不会每一次都是一样的? 他们想要活下去,就绝对不能每一次都完全依靠自己对危险的感知能力临时闪避,这样是不可能坚持到最后的。 他们必须要想办法节省自己的精力,而考虑到“游戏”的特性,以及这些针对山本的“意外”很有可能是以被触发的剧情的形式出现的,那么,如果他们走固定路线的话,每一次遇到的事件应该是一样的这种可能性,是很大的。 不再去接触其他人,不再去乱跑调查任何情报,将这些“意外”当成是一个独立的“冒险生存游戏”,才能提高存活的概率。 前提是,走固定路线的时候每一次遇到的“意外”是一样的。 而这一点,必须要先试验才能确认。 “怎么样?可能还会再死几次,你不会因为害怕不敢再继续吧?山本。”狱寺扯了扯嘴角,把挑衅当做鼓励,脸上没什么笑意。 【……啊。】山本深吸了一口气,脸上重新露出笑容,眼神却相当锐利,【这种担心是多余的,倒是狱寺你,手指还能再坚持吧?】 “哈……那你就看着吧。”