麦酒,良心保证每桶掺水量低于30 为什么这些雇佣兵会没有醉酒为什么战斗中会伤害这么高 原因就出在玩家们不够了解万界中的nc,即使是玩家,也是有隐藏的酒精抗性这种属性的。 醉酒buff只会出现在从未接触过酒精的角色身上,比如才降临到这个世界的玩家们,酒精抗性为0,随着喝酒次数过多,抗性就会逐渐增长,只要自身的酒精抗性高于酒精含量,那就不会陷入醉酒状态。 而对于眼前这些常年把酒当水喝的雇佣兵们,酒精抗性最少在50以上,喝了一碗麦酒根本没事,需要更大量的饮酒才可能出现负面buff,但从喝酒获得的增益效果却是实打实的。 贵有贵的好处,精制麦酒比玩家们在外城接触到的普通麦酒效果强太多了。 其实别说这些雇佣兵了,整个万界nc们都很爱喝酒。 因为白夜村下一个领地建设阶段,村民们的娱乐需求就会开始逐步凸显,比起其他需要更高级才能出现的剧院广场等建筑,作为领主来说,最实惠的满足村民娱乐需求的方式,就是先建一个酒馆 酿酒厂产出的酒不仅可以给酒馆保证领地居民的娱乐值,还是一个非常实用的中间产物,能够制作成药酒和医用酒精,领地的健康值也会因此提升。 不过很难说是这一点提升是副产品的效果,还是因为村民们血管里都开始流淌酒精的关系。 雇佣兵们在喝酒的时候,叶柏在周围晃了一圈,捡起了一堆战利品。 之前她就有意的在观察,随后发现或许是因为某种系统限制,雇佣兵们无视了玩家们的掉落物,不知道是根本看不到还是一种意识屏蔽效果。 虽然这些玩家掉落的东西在叶柏看来也就那样,不过蚊子再小也是肉,聊胜于无。 热闹的一夜过去,第二天队伍继续启程,还是走着到白夜村的直线距离。 因为有领地的方向感应,叶柏这一趟其实比起从荒野自己开辟商路要省下了太多功夫。 从领地出发的话,只能找一个方向一步步探索到其他城镇的位置,整个过程中耗时不说,还有可能走歪方向,即使最后开辟成功,绕的圈子过大的话,无形中也会增加商路的运输成本。 路上遇到了一些怪物踪迹,但是因为距离梅洛城才两天的路程,所遭遇的都是一些狼群、棕熊一类的生物,等级并不高,都在护卫队的出手下轻松解决了。 进入荒野之中,地形也逐渐变得崎岖起来,开始出现起伏的丘陵地形。 直到第三天,出现的一座高山阻拦了众人的去路。 “果然还是遇上这种情况了啊” 之前出现缓丘陵地形的时候叶柏就有预感,此时看着突然拔地而起的山峰,不由得露出遗憾之色,这个高度角马运输队都不容易通过,更别提普通的车马了,开拓商路要尽量向下兼容,才会有更多商队能来到领地。 可惜科技水平不够,要是后期点亮了隧道科技,就能继续直线打通山道了。 但当下的情况,似乎只能选择绕路而行。 叶柏已经感觉到距离白夜村的位置不远了,要绕这一段路的话,无疑又会延长行程。 不多时,走在前面的一位担任队伍临时哨兵的弓箭手骑着角马探路回来了,她向叶柏汇报道“我在前面发现了两条路,一条是从整座山旁边侧面绕过去的缓坡,距离不确定,但应该会很长,还有一条是一个峡谷,或许能穿过这座山,不过”