,需要花费一点时间,期间便为自家蛋科普了一下这种突发事件的基本流程。 事情发生后,玩家会尽快赶到现场进行调查,然后会根据线索去找有嫌疑的NPC对话,用各种关键词去试。 这里面的“关键词”不是指简单粗暴的“某某被打或被偷”,而是具有决定性指向的词语。 一旦测试成功,NPC的ID就会自动变成红名。玩家只需要打败他,就能押着他去领奖。 以往这种事件虽然不会给出具体的范围,但每次嫌疑人的位置都不会离得太远,同理可知他们这次八成也一样,不然地图那么大,他们随便逃进一个副本或犄角旮旯里,很容易就能通关。 辛洛道:“这意思是有玩家来找我们聊天,万一哪句瞎猫碰上了死耗子,我们也会变红名?” 时明舟沉吟几秒:“你们是玩家,不是有程序设置的NPC,系统应该不会一直站在你们的角度去检测你们和玩家的对话,会有窥探**的嫌疑。” 辛洛道:“那?” 时明舟道:“等我到了做个实验。” 辛洛很踏实:“好。” 片刻后,时明舟成功和他们碰头,望着自家蛋高兴地冲自己跑过来,伸手摸了摸他的头。 野来往原本也想过去,见状一哽,总觉得这两个人怕是离官宣不远了。 其余人不知道他的心情,见到大腿来了,纷纷热情地凑上前。 时明舟示意辛洛简单把事情说一遍,听完试了几个关键词,全都没用。 辛洛问:“那这个能怎么判断是我们?” 时明舟道:“有可能是时长。” 这话说完没多久,揍人小队的ID在他眼中全成了红色。 他为了计时已提前看过时间,便说道:“十分钟。” 辛洛顿时淡定:“这很容易啊,只要别和其他人待满十分钟,咱们就能赢。” 一根线上的几只蚂蚱齐齐看向他。 辛洛道:“怎么,我说错了吗?” 时明舟解释道:“这种突发事件随着时间的推移,NPC给的线索会越来越多,最后还会给一个大概的方向。” 辛洛眨眨眼:“这意思是他们会渐渐包围我们?” 时明舟“嗯”了声。 辛洛不太想输:“下线管用吗?” 时明舟道:“调查时间可能会一直延长。” 辛洛刚想询问他们要躲多久才算赢,就见任务栏上出现了一个鲜红的倒计时。 与此同时,频道上也有了相关的讨论。 [世界]我想你了:卧槽这次只有一个小时,好短。 [世界]维生素:这么变态,一小时抓五个人? [世界]杨梅控:咦,花园这边原来是能走的吗?我记得刚才还有空气墙来着。 [世界]旅行的喵:遇见bu了吧?源宇修bu是很快的。 [世界]多喝热水:你们还有别的线索吗?我这边就只问到一个最近刚发生过矛盾。 [世界]暗火:嚯,有突发事件?在哪里! [世界]我不回头:在路温家族的城外庄园。 [世界]360度劈叉:我要下线吃饭了,临走前给你们提供一个思路,之前大佬被挂的时候我在场,家仆提到过博鲁德家族,算是有矛盾吗? [世界]钱顺心:好人一生平安! 揍人小队目不斜视地走在路上