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【请为升级物品取名,或默认名称镰刀2.0】
“默认默认默认。”苏钱不耐烦地说。
系统这次播报里提了一个高级能量,时间多出来很多,这让她感到非常惊喜,有了这个加成,一下子就从必须零零七变成了可以做一休三,她一定要搞明白这个加成是从哪里来的。
按照目前推测的话可能的原因有两个,一个是因为按照系统图纸锻造的,所以有高级能量加成。第二个是因为她升级了图纸。
但是苏钱觉得第二个不太可能,因为她锻造的炉子是完全的原创,系统也没有什么奖励,不可能这次只是升级了一下,就奖励这么多加成吧。
虽然暂时还没法确定到底是为什么,苏钱决定再继续做几个试试,也许锻造的过程中能产生一些灵感呢。
而且正好锻造完五次能解锁人类形态。
不过解锁人形之后是不是就需要开始考虑吃喝的问题了?
先不去管那么多,苏钱把炉子继续烧了起来,开始准备做第二把双开刃镰刀,至于为什么只做这个。
因为零级的系统只解锁了镰刀这一个图纸,可能因为这原本是个挂机游戏,所以锻造图纸并不丰富,其他的图纸全都需要一步步升级才能解锁。
有了上次的经验,苏钱这次刚开始熔炼金属的时候就加入了黑青作为催化剂,所以熔炼金属的时间大大减少,没过多久就又开始了哐哐锻打。
而依附垃圾山生活的人们,刚在提心吊胆中度过了几个小时,没过多久却发现声音又响起来了。
而且反复了好几次,仿佛是休息一会,又开始疯狂整事。
有人在暗中感慨了一句:“新人营的那些人越来越变态了。”
但立刻被身边的人送了一个胳膊肘击:“闭嘴,别提那个名字。”
因为大锤造型而躲着大家的苏钱并不知道她的行为给垃圾山的其他人带来了多大的影响。
她现在刚把第四把镰刀锻造成功,在一系列的系统音中,不光解锁了人形,还把等级升到了一级。
她正在适应自己的人形状态。
说人形是因为,真的只是有个人的形状!
她感觉自己现在的本质跟之前大锤形态并没有什么不同,用系统的话来说就是由能量组成,她更像是因为能量变多了,所以从锤子形状捏一捏,多的能量也能支撑到捏出不同造型了。
所以捏出了手脚头身体这些,让她外表看上去变成了一个人形,但是自己的嗅觉还是不通过鼻子,视角还是不通过眼睛,手摸摸东西,倒还有触觉,但是她锤子时候碰东西也有触觉。
而且可能虽然是人形,依然保留了锤子的构造,她的头,巨重无比!
她回忆着扎马步的要点,才好不容易稳住了自己。
没想到她穿成锤子的时候要适应锤子怎么行动,好不容易有了人形了,还要重新适应人形怎么行动。
不过好歹是有双手了,做起事情来方便很多,而且她终于敢去尝试接触下本地的人,看看这里到底是什么情况了。
刚刚升到了一级,除了解锁了她的人形之外,还解锁了一个新的图纸【钉耙】,和一个非常重要的东西:
【游戏仓库】
说是仓库,实际上目前只有10个格子,每个格子可以叠加同一种东西,上限9999个。
而她的能量维持时间,也随着锻造次数的增加,变成了159小时。
后面几次锻造中,高级能量的时间基数变得跟基础能量一样了,她也没弄明白原因是什么。
苏钱准备去垃圾山的其他地方,听听看别人的谈话或者