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这些低阶的化运法则根本不成问题,本身就是玩气运出身,而且我对界力的了解也有自己独特之处,这类以界力为主的副法则,使用起来很快就得心应手了。 先是二维的东西,然后是三维的存在,这些东西被我用界力分解后,直接转化成了气运。 每一个界面拥有的气运相差并不大,取决的是界面损伤和吸收的程度,每次扛过界力波,都会降下气运和能量到界面来,所以怎么运用这些气运就显得很重要了。
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