银发少女,或者唤她为黑泽静。 黑泽静循着系统地图的路线,在被提醒了十几次:“您已偏离路线,正在为您重新规划”后,终于接近了据说有琴酒在的地方。 [系统,能不能不要用缺德地图的语气跟我说话啊?我不需要这种亲切感啊!] 途中,黑泽静对不知道寄居在哪里的系统吐槽道。 [……宿主,您在写人设的时候加入了路痴属性吗?] 那倒没有,只是我迷路了而已……黑泽静面无表情,心里继续吐槽。 说起来,她连自己原本是谁都已经记不清楚了,这个壳子的“被按照人设补完的记忆”大多数还似乎是触发式的。那么,这样的“失忆者”会迷路也是合理的吧?嗯,就是这样,才不是她本身路痴呢! [系统,主线任务的那个“融入世界”,具体有什么要求?维持这个壳子的人设吗?] 趁着迷路时间,黑泽静持续与系统交流着。 [请宿主尽量维持人设,让世界承认您的存在。] 系统的回复言简意赅,只是……一如既往的“假大空”。 黑泽静随手摆弄着一面小镜子,翻来覆去地观察着。突然又问系统道: [我记得,我写的人设,加载的异能是很强的来着。也是扮演得越接近这个人设,才能真正发挥异能的力量吗?] [是的。您的力量,取决于世界支柱们对您的认知。] 果然啊,完全没新意呢。黑泽静只觉不出所料。 [那,系统,开个面板。] 黑泽静碧瞳中映出虚无的系统面板。 [原来你真有这种功能的啊,是不是我要没问你就没打算告诉我?] [一切请宿主自行探索。] 那还真是自由度极高的游戏啊。只是真实度也很高,目前来看还不支持回档,一不小心,按这综漫世界的情况,自己这个唯一玩家就会付出生命的代价了呢。 银发少女扫过系统面板上的各项数值,视线在“情绪收集”一栏稍稍停留,又看了看次数为零的抽奖栏,浅淡一笑,微不可察。 …… 黑泽静七拐八拐地终于来到了系统地图的终点——某游乐园。 站在游乐园大门外,人群中的银发少女歪歪头,翡翠般的绿眸眨了眨,与长发同色的眼睫颤了颤。 如果不是这游乐园不叫“多罗碧加”,她都要以为自己对时间线的判断出现失误了。 此刻,可不是“柯南元年”啊。 琴酱他在执行什么任务?这绝对是任务目标选择的地点吧。 所以琴酱来游乐园居然还是有例可循的呢。 翻了翻身上披着的黑色大衣的口袋。嗯,有钱包,里面除了传说中cos穿必备黑卡外还有些现金。 门票钱有了。 银发少女步履轻盈地前去排队买票,还特意环顾四周,试图寻找意外之喜。但最终还是没看见熟悉的人物。 真可惜。 再度开启系统的实时定位地图,回忆了一下这个代表了琴酒的活点曾经变换的方位,她往与这实时定位截然不同的地方去了。 …… 黑衣组织的Top Killer先生刚刚带着小弟伏特加完成了一场“交易”,顺便处理了这个贪得无厌的“交易对象”。 在