也没有了反对的理由。 许德拉(路平安的扭曲根须),和小安同种,但和偏向于父辈猴盾树再生基因魔植的小安不同,它更倾向于母辈毒常青藤的毒性模组。 作为藤蔓植物的它,给战斧攀上了一圈淡蓝色的小小古藤,越发有历史的味道......但其实这都是有毒的,而且麻痹毒性不低。 作为触须的部分,只需要控制战斧木柄的延长、缩短、扭曲就行了.....是的,没错,在路平安的设计之中,这战斧挥出去,是能够突然转弯的! 当路平安握着战斧,感觉到自己的“全武器专精(异种武器)”和“生命共鸣”同时激活的时候,就知道这一把赌赢了,然后开心的以传说故事中的毒九头蛇为其命名。 大概就是暗指,这把战斧能够和九头蛇一样转弯撕咬,还有剧毒和再生能力。 有了新玩具,自然就要拿出来玩玩,华雪怡是一个相当不错的对手。 但真的打起来,路平安才发现他依旧低估了她。 硬件、软件都不如的现实,开打已经确定,但有的东西开打后才能知道。 “......小花招,对她无意义。” 路平安原本的胜算,其实都在“许德拉”和“白银之毒”上,这两两组合有低阶职业者一击必杀的威力。 但真的打起来,才发现“击中”都变得极其困难。 “机会只有一次,如果失败了......会被锤死吧。” 九头蛇的袭击只有一次,面对全神贯注且反应奇快的华雪怡,路平安估计自己的成功率很低。 以这种反应能力和专注度,就算战斧突然延长甚至转向,她依旧很很高的几率避开。 而就算命中.......只要她反应过来了,很有可能也是无伤甚至不能破皮! 而这一次失败了,就肯定没有下次了。 “只要攻击发自于我,她就有提防,那么,如果攻击不由我发出呢?” 战士全神贯注的另外一面,就是难以避免的忽视了周遭的情况。 一对一的对决者进入状态后,越是白热化的阶段,他们的眼和手都在戒备自己的对手,就越难防备第三者的背刺。 于是,路平安及时调整了战略,开始用更加夸张的攻势表演吸引对方的注意力。 表演的核心,就在于引导对方思考“这家伙还有什么招”、“他打算怎么翻盘”,让华学姐把更多的精神力关注到路平安本身上。 剩下的,就是在最盛大的演出高潮一刻,让对方以为路平安的决战爆发之刻,开始狗急跳墙。 那一霎,失望感和警惕心下滑不可避免的同时出现的那一刻,就被已经被放弃戒备的自走毒蛇偷袭了。 “......再打一次,这一次我不放水了,从一开始就全力而为。” 事实上,华雪怡的确没有拿出全力,她在期待路平安拿出更多的实力。 少年却笑了。 “可我这一次已经赢了啊,人生还有第二次吗?” 瞬间,少女气的猛的踢地,却依旧无话可说。 如果路平安是敌人的话,这一切已经结束,放水什么的重要吗?任何理由能让重赛一次吗? 她是输的很冤很憋屈,但不知有多少更憋屈的战士,已经长眠地下。 “啧啧啧,雪怡,输不起的模样,好难看。”