> 单挑时一旦攻击到对手一次,那对手将大概率一直陷入减速状态;团战时,大型AOE技能,全都能变成团控技能。 “生命之木:你的每次攻击命中后将给予你自身50%所造成伤害量的治疗。你的每次攻击都带有木属性效果,会对土属性单位造成相应克制效果。” “木”,附带50%吸血,这可是续航的好东西,虽然攻坚的话,不见得好用,但虐菜团战的话一定非常牛逼,满地菜鸟全是充电宝! 以前肖遥只有骑马时才能体验,现在站地上步兵状态也能体验了。 步兵可比骑兵……那啥多了! “生命之金:你的最终伤害增加10%,你的每次攻击将直接无视对手10%的防御。你的每次攻击都带有金属性效果,会对木属性单位造成相应克制效果。” “金”的特效,则是攻坚的最佳选择了,虽然增加10%伤害一般般,但是无视10%防御就很强大了,而且对于越强大的对手,效果越好,特别是原本没法破防的对手,无视10%防御后,或许就有破防的可能了! “生命之土:你的最终承受伤害减少10%,且被攻击时有0.5%概率免疫该次伤害。你的每次攻击都带有土属性效果,会对水属性单位造成相应克制效果。” “土”属性,虽然看上去确实有点土,只增加扛揍能力。但实际上应该是所有属性中最有可能逆天的存在。 10%最终减伤暂且不论,0.5%的免疫伤害概率潜力就非常大。 因为,所有“好运”概率都是吃幸运值加成的,在肖遥当前13点幸运值的加持下,相当于有6.5%的概率免疫伤害,那就非常恐怖了。而且,理论上来讲,肖遥若是可以无限叠加幸运,未来不是不可能做到100%免疫伤害,变成真·无敌! 总的来说,五行属性,各有各的特点,适用环境也各不相同。 在合适时候,使用合适属性,或许会有奇效。 看完天赋后,肖遥看向了新增的两个技能。 【生命之源】 天绝级技能 无使用武器要求 效果:使用后,将在不造成任何损失的情况下,原地复活一位选中的友方玩家单位,并恢复其所有异常状态。 魔法消耗:100 冷却时间:24小时 天绝级技能!恐怖如斯! 肖遥看到这技能,咽了口唾沫,牛逼啊! 《月灵》游戏中,官方资料显示,常规职业的牧师系列职业,是没有复活类技能的。 所以正常情况下,玩家死后,就得掉级回城,且保留原本的所有异常状态。 而,生命之源可以直接让玩家原地、满状态、无损失复活! 不说别的,等到了游戏后期,玩家掉一级得花费十来天才能肝回来的时候。肖遥直接挂个陪玩。估计那些任务或战斗有掉级风险的土豪都愿意每天付出数万乃至十数万的代价来“包养”他。 【生命之源·真】 神玄级技能 无使用武器要求 效果:只要你付出足够代价,就可以复活任意单位。 魔法消耗:无 冷却时间:无 神玄级技能!? 这是肖遥目前为止见到的除了狗子威仔外,第二个“神玄级”的东西。