推进。 这样的基地把战线稳固,就这么以人数优势一点点的消磨着正一盟的武装力量。 战争开启,惨烈的战争让双方每一天都会有大量的仙神死亡,但双方都是占据着数百方大世界的强大势力,这一开始栋死亡,对双方都算不上什么。 在五十多座大世界构筑成的战场上,难以计数的仙神厮杀,每一天死亡的仙神都是夸张的数字。 而双方针对这一次战争,开始互相接触,不断的分析着敌人的能力,针对性做出改动。 以高度机械化的军团,还有庞大的仙神数量,天庭维持着战争的优势,但正一盟以强大的仙人,各种威力巨大的招式,各种强大的阵法挡住了天庭的推进,双方正在拉扯。 在战争开启之后,正一盟的管理者们看到了天庭特殊的战争手段,那把各种战胜武器开发到极致,以流水线大规模生产投入战场。 批量制造的各种标准化符箓,制式武器装备,大规模培养的道兵,以标准的阵基构筑的威力不是很强但几乎没有什么弱点的阵法。 还有各种利用阵法形成的武器,以及如果定海神针一般的浮空要塞,地面联绵的自动防御阵地。 而随着战争的持续,正一盟还发现,天庭对于下属的仙神培养似乎也是出现一套标准的大规模培养。 这样的培养方式让天庭的天兵们战斗方式有些雷同,但战斗力绝对是不弱,而且这些天兵随着实力提升兑换契合自己的能力,形成自身特色的体系,让正一盟是无法想象的。 对于以师徒关系为主,还有以宗门模式培养外门弟子的方式,在漫长时间积累下的力量让正一盟能够扛得住。 但时间一长,正一盟必定会被击败,这是战争持续了数年之后,正一盟诸多大宗门总结出来的。 天庭给予正一盟的冲击非常巨大,发现自己这样的战力培养体系根本撑不住这样的战争,如果不进行改变,这一次的战争就不是正一盟扩张,而是来送人头。 如此,为首的几个大宗门开始改变自身,首先,增加副职修行者培养的规模,以此大规模开辟各种资源培养区域,保证修行资源能够持续供给。 当有了资源,修行者的数量也开始大规模招募,宗门下属修行者分片区管理下属的人间,每一个修行者负责一个小国家或者是多个城市。 每一年,都对于当年辖区内所有的适龄儿童进行检测,所有合适孩子都会被收入宗门,这些孩子中绝大多数都会从外门弟子做起。 而在此之前,宗门招募适龄儿童是十年一次,而且只在人口多的大城市进行,那些小城市的人得到消息还可能把自己的孩子送过来,但下层的村镇,那庞大的人口就根本不知道仙人的情况。 而十年一届,也就让大量的孩子错过了机会,从而让这些宗门失去了部分修行天才。 对于内部,增加符箓,阵法,灵兽,丹药,炼器,灵植,傀儡机关等副职业修行者的培养。 同时对于外门弟子,增加了一些修行课程和部分修行资源,同时增加了外门进入内门成为弟子的途径,让宗门能够更多的招募弟子。 如此改变,对于一个宗门,如果在平常,可能需要很长时间才能完成。但有着天庭这样样板,有着天庭这样的敌人,这些大宗门都选择了改变自身,内部迅速完成统一。 这样的变化,对于一个修行宗门回带来庞大的人口,也就代表着强大的战争动员能力。 在正一盟看来,这样的培养,就可以投入更多的