场边的选手专属位。 自正赛开始,分会场的票就很难买了,但作为参赛选手他们还是有一定的特权的。 联盟特地为他们预留了一部分的位置。 当然,数量也有限,所以大部分的选手还是会选择在房间里看电视转播,反正差别不大,转播的战斗画面还会更加清楚,不用担心自己的视力问题。 更进一步,到了主竞技场,那就不一样了,六十四位训练家的席位都安排的明明白白的,足够让每个人都到现场观战。 同时考虑到主竞技场转播上电视给自己带来的知名度,以及现场能看到更多的指挥细节等方面,那时候几乎所有的选手也都会选择到现场观战。 除非你作为冠军种子倒在了六十四进三十二。 这种颜面无光的情况下还是会有人选择不来的。 “泥巴射击。”场上,红色方训练家指挥着铁甲暴龙发起了攻击。 “拉升。” 蓝色方训练家皱了皱眉头,斟酌了一下还是选择让自己的大嘴蝠躲避一下对方的技能。 如果从造成伤害的角度出发,毒加飞行免疫地面系技能的大嘴蝠自然是可以对铁甲暴龙的泥巴射击无动于衷。 但泥巴射击有个对大嘴蝠影响很大的效果,百分百降低速度。 多被击中几次,那速度优势就会荡然无存。 这对于速度占优,想要利用速度打出优势的大嘴蝠来说影响相当大。 所以蓝色方训练家不得不让自己的精灵躲避。 精灵技能的附加效果是一个相当神奇的东西,它不以造成伤害为前提。 也就是说,即便你对着飞行系精灵使用地面系技能,尽管不能造成伤害,但是造成的能力下降或上升的效果依旧会发挥作用。 刚刚哲也的战斗中,杉山纪佳对着当时只有一般属性的比雕使用幽灵系的暗影球的目的也正是在于此。 暗影球有大概五分之一的概率让被攻击精灵的能量防御能力降低,可以给接下来上场的精灵创造一定的有利条件。 毕竟当时比雕仍处于羽栖状态内,正在持续恢复体力,与其靠着一些只能造成极低伤害的技能打消耗,还不如为接下来的战斗铺路。 当时的粉末类技能也没有办法靠近比雕,旋风刀的前置蓄力激起的空气漩涡会把它们阻拦在外,也只有像暗影球这种勉强有着实体的技能能击打在比雕的身上。 如果当时唯一的一个暗影球成功降低了比雕的能量防御的话,第二个出场的霸王花是有机会利用草系大招消耗比雕相当一部分的体力的。 此消彼长之下,胜利的概率多少会上升一些,尽管最多三换一,但至少比被一串三好。 可惜,对方的运气差了点。 当然,这里的附加效果仅仅指能力的上升或者变化,因为这是和属性无关的,诸如麻痹、中毒等状态不在其中。 那些想用十万伏特让岩石系精灵陷入麻痹的操作是不可能打的出来的,让钢系(未发现)精灵中毒也是不现实的。 因为麻痹和中毒这些状态导致的原因,本质上还是在于电系能量和毒系能量,该免疫的依旧免疫。 场上,大嘴蝠的走位极其的灵巧风骚,躲过了一次又一次铁甲暴龙的攻击,时不时还用吸取技能偷袭一下对方,顺带着恢复自己的体力。 地面加岩石的铁甲暴龙在一定程度上确实克制了毒加飞行的大嘴蝠,但是战斗从来不只看表面的属性。 大嘴蝠这种