“要是换做是我,那得多难受。” “我给不了孩子的东西,别人却能随手给,真的很能理解约翰现在的心情。” “这游戏里的角色真的代入感太强了。” 听着这段父与子之间的对话,很多观众都沉默了。 明明只是简单的几句话语,却仿佛一把把尖刀,插进众位父亲的心里。 这种事情他们不是没遇到过。 正是因为感同身受,才能完全代入到约翰这个角色的心路历程里面。 身为帮派成员的他,根本给不了孩子口中说的这些,甚至连他自己都未曾见过。 那种挫败感绝对是极其深刻的,却又不能说出来。 “我小时候也是这样,很想要别的小朋友都有的洋娃娃,可是知道会给家里带来负担,就没敢要,结果过生日的时候我爸还是给我买了一个。” 此时此刻。 欧阳晓终于体会到当时爸爸的心情了,脸上原本的笑意也随之消失殆尽。 都说好的作品能发人深省。 好的游戏自然也是如此。 仅仅一个简单的小剧情,就能引发如此深刻的感触。 有泪有笑,尝遍人情冷暖。 或许才是这款游戏真正吸引人的地方吧。 几分钟的赶路过后。 主角几人也很快回到营地。 成员们高兴围了上来,当晚就在火堆旁边组织了一场庆祝晚会。 那温馨的场面,让欧阳晓甚至都希望时间定格在这一刻,不要再继续过颠沛流离的生活。 然而。 这终究只是她的臆想罢了。 一晚过后,太阳照常升起。 主角也收到了前女友玛丽的求助信,让他过去帮个忙。 “这个好像不是主线剧情,要去做吗?” 欧阳晓看着信件,有些犹豫。 虽说她想尽快推完主线,但站在她的立场,还是希望主角亚瑟能有个好结果的,比如感情上面。 就像是自己在游戏里的朋友,自然希望他能过好。 “做吧,一个支线而已,花不了多长时间。” “我感觉后面又要跑路了,还是别留遗憾比较好。” “之前因为两个人都拉不下脸不得不分开,我们强制他去总可以了吧?” “赞同,没准会是感情线任务。” 观众们也不急于看到结局,纷纷发弹幕回应起来。 毕竟亚瑟和玛丽这一对本来就留有遗憾,一个是罪犯,一个是平民,亚瑟不希望对方跟自己过这种生活,最终不得不分开。 “那行,先过了这个支线剧情。” 见众人没有意见,欧阳晓也没废话,收起信件马上出门赶往城内。 结果碰面后才知道。 是前女友父亲又在外面吃喝嫖赌,变卖家产乱搞,要他过来帮忙。 一路东奔西走后,主角很轻松就解决了事情,并从奸商手中拿回被卖掉的祖传发簪。 整个过程,两人一直都在吵嘴,述说着各种往事,甚至互相怪对方。 但明眼人都能看得出来,他们之间还是有感情的。 尤其在一起在剧院里看戏的时候,亚瑟曾伸手想要抱