是艺游主动邀请他们的,那做什么游戏就得他们来决定,爱要不要。 况且之前和其他大厂比,都是因为他们受到打压,不得不反击,才尽量拿出全部实力。 如今有求于人的不是他们。 自然不用太过认真对待。 “那……我们这次要做什么游戏?破晓这边顶多只能抽调十几个人。”边上的老李插话进来。 接着是老宋开口:“黎明这边的话,要安排人做网游维护,估计只有七八个人。” 两个团队,加起来差不多二十人。 做什么样的游戏确实是个难题。 毕竟现在都秋天了,距离寒假已经不远,还要考虑游戏测试和优化。 “既然时间紧迫,要不干脆放弃画面精度,靠玩法支撑?”其中一名小组长提议道。 “这倒也是个不错的办法。”老宋点点头,“我们之前做的超级兔子人和人类一败涂地,就是靠这种取巧的办法,反响也还算不错。” “那玩法呢?这两款游戏都是以动作闯关为主,必须得想个新玩法才行。” “画面精度不够的话,我建议干脆走策略路线,降低操作比重。” “这不就又回到我们之前说过的战旗类玩法了吗?那就直接做一款战旗算了。” “战旗?好主意!这种游戏最难的地方是各种规则运算,二十个人完全足够了。” 员工们叽叽喳喳,述说着自己的想法建议。 首位上的陈临默默听着,脑海中也渐渐构建出一个模糊的画面。 “战旗确实是现在的最优选择。”他开口说道,“再配上沙盘玩法你们觉得怎么样?” “沙盘?” 众人闻言陷入思索当中。 随即,眼前一亮。 “沙盘战争!陈总我们做沙盘战争吧?” 其中一名酷爱这类游戏的小组长,忽然激动出声。 其他人闻言,脑海中同样浮现出模糊的画面。 或者说。 是他们每个人的童年回忆。 曾几何时。 他们也都买过各种士兵玩偶,然后聚在一起,圈出一块地方,把士兵放到场上战斗,还天真的自己配音。 砰砰砰—— biubiubiu—— 非常简单的玩法。 却能让他们一玩就是一下午。 把这个玩法和战旗结合,倒也不失为一个好点子。 可如果再配上鬼畜一般的角色建模,又好像不太行。 “e……这样会不会有点蠢?”老李说出了大家最想说的话。 “哈哈,别人家的战旗,都恨不得把棋子和地图建模做到极致,还真没人做过鬼畜风格的。” “那没办法,这类游戏本来投入的地方就不大,能提升的地方有限。” “那再稍微丰富一下玩法,弥补缺陷?” 众人面面相觑,陷入苦思冥想之中。 却没注意到,首位上的陈临,脸上忽然泛起一丝笑意。 现在。 他终于想起来,那模糊的画面是什么了。 好像确实有一款游戏,是符合这个设计的。 想