池和E是带减速的,拉出一定范围,还能打第二套。” 他瞳孔里布着血丝。 很认真的讨论吸血鬼法强出装的感受。 Heart突然觉得很荒诞。有些手足无措。 秦浩越这么说,他越觉得自己的工作做得不到位。 另外。 这是在自我惩罚吗? 真的有那么多不满足? 三周之前,如果有谁告诉他,他们可以抱着争前四的目标进入季后赛,Heart一定会觉得这是嘲讽。 因为输给WE和IM之后,队伍磨合速度比对手差了一大截,他想的是稳定吃掉后面几支不怎么强的队伍,争个老七老八。 这样就还有拼的机会。 怕就怕季后赛都进不去,赛季的努力目标定格在了升降级。 所以MaR说他,他从不还嘴。 春季赛到夏季赛,他们的磨合一直一般,他这个教练找不到让队员舒服比赛的分配模式。每次这里尝试一点,那里尝试一点。 甚至让Godv玩过璐璐、卡尔玛,虽然效果很差。 可以说,无论是保着下半区玩,还是让MaR玩边带,他都尝试过,但有时候,理想跟现实总是存在差距。 有些英雄选出来,已经注定了一半的结果。 所以秦浩的到来,让Heart惊喜。 因为秦浩支援意识不错,还能分担指挥,而且玩支援英雄时,中野比较有节奏,边路被搞了能兜底。 玩杰斯、发条、维克托(训练赛都练过)的话,那上下路就得小心被针对,否则容易前中期溃烂,变成春季赛Godv还在的时候,那种硬拖发育的局。 到了这种时候,如果对手给机会,那还能打打。如果对手玩得比较严谨,那就没办法。 因为游戏就长这样子。 PawN吸血鬼对线少21个刀,丢了个头,他不急,因为下路有优势,LGD需要花费精力应对。 Eiy围绕中线抓出了效果,但他们很急,因为下路亏的更多,卡莉斯塔和蜘蛛会打得很强势。 Heart觉得输EDG,不是练不练吸血鬼的问题。 而是一直以来,他们赢的局需要前中期不能烂,需要有中线节奏。甚至这个前中期不能烂,都比一些队的接受程度低。 像SKT,他们有过好几场前15分钟落后3K,都能运营回来的局。 他们就做不到。 Eiy现在前10分钟的ank率大概排所有打野末尾,他的重心放在刷野、做眼,抱团开团。 这样,他能玩的舒服。 而相应的前提,是线上队友得不到那么多帮助。 IMP是队内输出大腿,可下路对线从来不是一个人的事,有时候弱势组合打不过强势组合,对面打野就是会来抓。 包括他们训练赛设计的那个三级TP强越的套路,也是要靠对线抢出回合。 这不是多几个英雄就行。 花了二周练出杰斯已经够快,然后呢,再花2周练会吸血鬼? 赢RNG不是赢在英雄池,输EDG也不是输在英雄池。 这不是最关键的问题。 最关键的地方,是配合思路只限于比较容易上手的程度,给不出太大的压迫。