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第112章 刻设计师正在开创一个全新的恐(2 / 5)

前一关的三只猴儿包剿还要更高些。

首先,移速这一块,她的移速甚至是要高于玩家的!

也就是说,如果在一条直线上持续猛跑,被阿加莎追上的概率是100%

当然,如果只是这样设定的话,那这游戏直接就没法玩了。

因此,《黑欺》之中的玩家也同样拥有应对策略。

只不过比起蓝星上的其他恐怖游戏,进行到中期开始给玩家发武器,然后慢慢加强火力。

《黑欺》只是在玩家逃跑的方式上增添了一些样。

玩家在打通

在一段时间内增加50%移速。

即便被阿加莎持续锁定的话,可以通过不断的利用冲刺来始终与她保持距离,然后趁机四下收集水晶。

不过,如果只是比玩家的移速更快,那显然是没有太多威慑力的。

因此,阿加莎还有另外两个技能,也彰显出她比猴怪更高的难度。

其一是在玩家前进的通路上放置一个红色的假传送门。

一旦玩家触碰到传送门,短暂的‘滴滴滴’提示声后就会爆炸。

其二,阿加莎能够随时进行空间闪烁。

即,在原地瞬间消失,然后随机闪烁出现在玩家附近。

有可能是脸上,也有可能是附近的拐角。

主打一个防不胜防,需要玩家依靠爆发的临场反应来躲过一劫。

更离谱的是。

寅子在逃亡的过程中,还遇到了一次阿加莎利用双技能打出的combo

她先是在寅子逃跑的路上放了一个假传送门。

由于传送门引爆需要一定的延时,寅子想也没想直接开冲刺技能从传送门面前穿过去。

耳旁刚响起‘滴滴滴’的引爆预警。

而下一刻。

“唰!”

阿加莎直接瞬移到了寅子脸上。

寅子下意识反跑,结果迎面正好撞上引爆的传送门,直接嗝屁!

气的寅子没忍住骂了一句:“cenima,这年头连鬼都会用组合技了!我还只会个冲刺!这合理嘛?”

弹幕也纷纷乐道。

“好好想想你为什么会出现在学校里,又为什么会被鬼追,是不是平时给学生作业布置太多了?”

“就阿加莎这追了你九条街还会用combo的仇恨值来推测,寅校长起码发了10套黄岡密卷。”

“寅校长:阿加莎的家长我不接待!谁爱接待谁接待!这还叫学生吗!她还能上学?”

“哈哈哈哈!你们快别说了,好好一恐怖游戏愣是大半夜给我笑精神了!”

“我也是,室友问我为什么看恐怖游戏还能笑,我说这是黑色幽默哈哈哈哈!”

弹幕调侃归调侃,但寅子在游戏中的进步也十分神速。

又暴毙了好几次之后,寅子逐渐掌握了一些心得。

阿加莎虽然有闪烁机制,但基本上很少会出现突脸的情况。

而且闪烁时的前摇也很明显,会出现两段音效提示。

其次,如果阿加莎在自己肉眼范围内闪烁的话,能明显看见一道黑影的抬手施法动作。

只要不自己作死,在她准备闪烁的时候还故意去触碰附近的假传送门,基本上相安无事。

于是,熟练起来的寅子,画风逐渐就开始变得奇怪。

不但能轻松收集地图上散落的水晶碎片。

甚至还在熟悉的阿加莎的闪烁机制之后,故意引导阿加莎闪烁,然后一听音效出来就开始加速反跑,瞬间给她甩出一大截。

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