刻晋表示:“刻总,咱们的游戏卖爆辣!”
刻晋一听就懵了。
上线
反正系统限时一个月,网游这一块系统给出的条件更为宽松。
一个月内流水破3亿才算任务失败。
常规任务则是一个月内累积达到一亿话题热度。
怎么看都能轻轻松松,刻晋也就没太关注。
一问苟彻桦卖了多少钱。
对方说出了一个让他瞬间感到害怕的数字。
3000万!
在此之前。
除了明日方舟
后续头号玩家再没有任何游戏能在一天内卖过这么多钱。
即便是《永劫》《绝地求生》这种厚积薄发的游戏。
那也是解禁之后开始大卖,而非上架头一天。
你这开局就给我强度拉满?
挣这么多钱我是真恶心啊我是!
而更让刻晋感觉到难受的是。
苟彻桦浑然不觉的报喜:“而且热度榜方面更是直接杀到了
稳中向好?
稳中向好那就是要遭啊!
玩家不把氪金服务器挤爆,那我还怎么玩?
挂了电话之后,刻晋挠了挠头,百思不得其解。
不应该啊。
自己的商城服务器,1000人就会被爆的啊。
怎么这么多玩家不要命的冲进来氪金?
又查了查详细的数据。
结果发现。
特么的……
从《云顶》上架到目前凌晨,商城服务器一共就爆了一次。
而且还很快就被‘天赐’公司给修好了。
平均在服务器内逗留的人数,大约徘徊在五六百人。
平均的页面停留时长,更是只有2分钟都不到。
究其原因,还是因为自己的商城并未设置抽卡体系。
全都是明码标价,看中啥氪完就直接拿货走人。
干净利落,普通玩家一般不会逗留太久。
同时间段也不会大量聚集那种搬空商城的氪佬。
“千算万算,居然没算到玩家的页面停留时长……实属失策了。”刻晋无比惋惜的咂了咂嘴。
想想看吧,分均300人的涌入波次。
每分钟换一批人,最高承载千人的服务器不但不会爆炸,反而游刃有余。
但是每分钟300波次的浏览,一小时是能进1w8人次的!
12个小时过去,快有特么接近20多万人进了商店界面!
而且要知道。
一般进了商店界面的玩家,那基本上就是想买点东西的,付费意愿可不是一般的强。
纯粹逛一逛的也有,但反而属于少部分。
一二十万人进商店,还不乏一些对于头号玩家报复式消费的用户。
毕竟,这次自己的防线,是赌氪佬很多,挤爆商城。
但在氪金付费方面没有任何阻拦。
一系列的棋盘,小小英雄,头像,表情包,各种精美的付费商品。
这特么可不就氪出来了3000万么……
这下,刻晋真的慌了。
睡意全无。
本来以为1000人服务器堪称拥挤。
结果谁知道1000人服务器打开就剩我和你?
那怎么行!
这还是刻晋
“嘶……”在一番高速的头脑风暴后,刻晋脑袋里很快就亮起了小灯泡。