在统御的这名盾骑士派克派克赶上来,接应到了战士空城之后,明显停顿了一下。
孙凌知道现在这两人面临一个个非常严重的问题。
如果说两个人抱紧,空城位于盾骑士的可支援范围之内,那么空城的移动速度就势必要被派克派克拖累。
这样的方式虽然稳妥,但是一段选择抱团,那么就等于说把局面上的主动送给了江湖。
江湖这边可以选择跑或者是主动进攻,他们唯一需要顾虑的,就是盾骑士的强制控制了。
打到最后,很可能会持续的耗下去。
按照这次赌斗的规则,如果双方打到最后出现谁都奈何不了谁的情况,那么就计算血量。
目前他们在血量上处于劣势,这样的局面是他们没有办法接受的。
那如果说两个人分开,继续之前的战术,由空城进行前指,派克派克尽可能的支援。
那么就又有可能导致空城被潜行在暗处的中流抵住偷袭,造成二打一的局面。
短时间内空城虽说在有提防的情况下可以定住二打一的局面,但是终究是会损失血量的。
方才空城已经试过一次,直接掉了四成的生命值。
再要来上这么两次,那统御这边是根本吃不消的。
这个时候应该怎么做呢?场上的两人在交流思考,场下的观众们也不例外。
孙凌想了想,依照他的经验,他倒是在短时间内想到了一种解决的办法。
关键就在这个盾骑士的身上。
不知道统御的这名盾骑士,有没有这个脑子,有没有这个胆量。
端起快乐水,喝了一口,再回头看场上,孙凌发现统御的这两个人已经抱在一起开始追逐笑谋一醉的脚步。
那没了呀。孙凌在心中下了这个判断。
如果统御的这两个选择最稳妥的方法,始终抱在一起,那么这一场他们必输无疑。
你人都追不上,别说造成击杀了,血量能打下来一丝吗?
两人分开,主动出击,虽然风险高,但是总有能找到机会的时候,毕竟场地就这么大嘛。
现在两人缩在一团,那慢吞吞的速度,势必会打到计算血量的局面。
赌斗的规则里面,可是不让使用恢复道具的。拖下去不变阵,统御必输。
不过饶是如此,孙凌觉得统御这边,还是有赢的机会。
收回思绪,孙凌把注意力又集中到场上。
统御的两人在抱团之后,也尝试过使用各种手段来拉近距离,然而笑谋一醉也并不是什么菜鸟。
看到统御的做法,心中有数的他,位移技能全部拿来拉开距离,带着统御的两个人,在这临时场地上兜起圈子。
处于潜行状态下的中流抵住自不用说,一直保持潜行状态不现身。
就这么过去了10分钟,两边谁都奈何不了谁,眼看就要被场外干涉终止计算血量了,统御终于求变。
空城再次离开了派克派克,独自一人追寻离开的笑谋一醉。
只不过这一次,空城显得非常谨慎,没有再一次性把手头上的位移技能全部用光,全部是依靠着自身装备带来的移速加成进行追赶。
笑谋一醉看到空城的做法,仍旧保持着回撤的姿势。
只不过场外的观众,都能够看得出来,笑谋一醉并没有全力爆发速度。
很明显,这又是在进行勾引。
在笑谋一醉刻意的勾引之下,空城再次上钩,接近之后,一个滑步,接近了笑谋一醉。
笑谋一醉早有准备,瞅着空挡就是一个连突刺,想要复刻