剧情线,让他们活过来,不如去觉醒他们的意识。”陈岁语气极为认真,“一一,我想成全他。”
一一虽然无奈,却没有指责她。
毕竟她也曾试图做过同样的事,才发现这是无用功。小我的觉醒会导致世界失衡,最后依旧会世界崩塌。
所以她为陈岁选择的,是一条对抗剧情线的道路,而不在乎一个人的感受。
可陈岁代入并共情了,最后依旧走上了小我觉醒的路。但陈岁需要自己去经历这些,所以她不会阻止。
一一选择支持她这一次的任性:“你放心吧,你现在的灵魂力支撑的起一次失败带来的后果。”
虽然这样很有可能导致任务失败,甚至世界崩塌,系统无法获取新的能量,下次传送会更困难,但一一还是选择支持陈岁。
“我离开这个世界以后,方术会怎么办?”
既然已经知道,这个世界任务的失败不会导致自己的死亡,陈岁开始关心起了其他角色。
一一回答道:“他会接收你这段时间的所做所为,若世界运转,他会活过来,继续生活。”
“若世界依旧被剧情左右,他还是一个没有思想的纸片人,在剧情安排之外,系统会按照你的所作所为结合原人设,重新组成一个方术。”
陈岁心中一沉,“所以我救帝泽辰,就代表方术会死亡?”
若世界依旧被剧情控制,死亡的其实不仅方术一人。
但一一没有说。
一一只是回答了陈岁的问题,“并不一定,最终结果还是要看帝泽辰的意识完全觉醒以后,是否能影响整个剧情线。”
陈岁明白了一一的意思。
现在问题的关键从她怎么成功攻略帝泽辰,变成了怎么拯救帝泽辰,并让帝泽辰的觉醒崩坏整条剧情线。
因为从一开始,她们的目标就是剧情线,系统设定的任务只是实现这个目标的途径。
只不过按照任务走,最后一定能达成目标,可若是陈岁选择拯救帝泽辰,主动权就给到了帝泽辰手上,结局就是未知的了。
想到这里,陈岁突然意识到:“若是最后剧情线被崩坏,整个世界活过来了,是否也意味着任务成功了?”
一一摇了摇头:“任务是任务。”
陈岁不由失望,心中同时觉得有点奇怪,但想到系统是程序式的,便将这份不理解归结于系统的死板。
“所以你确定要放弃攻略任务吗?”一一再次向陈岁确定她放弃捷径的决定。
陈岁只思考了几秒,就决定了:“我确定。”
她在赌。
人物目标已经出现意识觉醒的情况,她攻略这样的目标成功率太低了,除非彻底磨灭掉目标觉醒的那部分意识。
既然如此,她选择放弃任务,成全目标意识觉醒的意图同时,将赌注压在目标身上,去博另一种达成目标的可能性。