到了精良水准。
此前莫妮卡就已经借着【重锋】这柄双手剑告诉过古安生关于装备的品质划分。
普通、精良、优秀,这是这个世界上最常见的品质档次,正常情况下,哪怕就算是技艺再怎么出色的铁匠,如果没有用到上好的材料,那么打造出来的装备便都是普通品质;而区分一名铁匠的技术是否精湛优秀,那么便在于选用较好的材料时是否能够打造出优秀品质的装备。
而优秀再往上,则是稀有和罕见两个档
次。
这两个档次本质上并没有强弱的区分,仅仅存在是否可复制性而已。
技艺精湛且拥有足够丰富经验的铁匠,是有可能通过直接使用一些具备魔力的材料来打造出稀有甚至罕见品质的装备。
但在这个世界上,绝大多数稀有品质的装备,都是通过附魔手段来制作——而罕见品质之所以比稀有品质具备更高档次的序列,那便是因为罕见品质的装备只能通过锻造的手法来打造,这便是罕见品质的装备所具有的“不可复制性”。
简单点说,一件优秀品质的装备通过附魔手段是有可能升级成稀有品质,但哪怕是添加再多的附魔效果,也不可能把一件优秀品质的装备给升级成罕见品质。
罕见再往上,则是史诗、传说、神话,但这种就不是如今的铁匠工艺能够锻造出来的东西了。
看了一圈后,古安生不能说有些失望,只能说大失所望。
这个武器店并没有像他想象中那样可以买到什么好东西。
不过仔细一想,古安生便也释然了。
你能对新手村的一个武器店有那么多要求吗?
“算到哪了?”古安生走到柜台前,看到店主还在算账,便有无聊的说道,“需要我帮忙吗?”
“你会算账?”店主头也不抬,依旧自顾自的算着帐。
在他看来,佣兵都是一群靠肌肉吃饭的白痴,怎么可能会算术这种高明技巧。
“你就告诉我,这些东西都多少钱就好了。”
店主抬头看了一眼古安生,然后气笑了:“好啊。长剑一把两银币,皮甲一套五银币,皮盾便宜些,五十个铜币一个,匕首是二十铜币一把,你们要的是各六件。”
“哦。”古安生点了点头,“铜币和银币怎么换算,是一百铜币等于一枚银币吗?”
“是的。”店主的语气有些不满了,“你连这个都不知道吗?是不是没见过银币啊?”
古安生并没有在意店主的语气,他很干脆的报了个数:“一共四十六银二十铜。”
“呃……”
店主愣住了:“你说什么?”
“长剑、皮甲、匕首、皮盾各六套,一共是四十六银二十铜。”
店主看了看自己算出来的账单,然后又看了看古安生,接着再看了看自己的账单,然后又看了看古安生,最后再看了一眼账单,然后他不动声色的将一张写得密密麻麻的薄纸抽走,接着才有些泄气的说道:“你……你算对了。”
“他们还需要三十瓶武器保养油,按照我对山猫的了解,他们要的肯定是最低档次的那种,二十铜币一瓶。然后是四张硬木弓,一银币一张,四个箭袋,五铜币一个,四捆箭矢,一银五十铜一捆。简易陷阱制作工具是三十铜币一套,他们要了十套。”
“十九银二十铜,算上之前的就是……”
“六十五银四十铜!”店主大声的报出了一个数字。
他不会乘法,而且这些东西又是银币又是铜币的,计算的时候他还得先换成铜币,然后又要换成银币,对他而言就是非常繁琐的工序。但如果仅仅只是将两个已有的数字相加