武将们被空间明确认定的加成百分之多少的技能,在实战中也不可能那么精确。技能的说明其实只能是一个大体数值,绝非简简单单的固定数字。
并且,这个加成在自然人身上和空间兵种上差距巨大。
英雄们的领域技能在自然人兵种身上的加成往往都会有大幅提升。就像是董璜麾下的十五万虎贲军,哪怕没有士气加成的技能,只要董璜站在那里,立马就会士气爆棚,如果再有武将进行士气加成的话,会让他们的战斗力获得提升。
但空间兵种却没有这种特性,空间兵种的士气往往需要众多的领域和效果的加成才能够达到最大,且很多往往一次战斗之后,都需要重新上一些buff,才能够继续维持。且领域技能对空间兵种的加成,士气加成只能够增加士气,不会有其他方面的特殊效果。
另外,就算是空间兵种,也并不是数字化的生命。
董璜更愿意把他们看做魔法或者科技手段制造的人造人,所谓的兵种建筑就是他们的培养皿。
空间士兵难以升级的最根本原因也是他们一被制造出来,上限就基本上被锁死了。这就像是用一战的材料制造不出五代战机一样,材料的上限已经锁死了。
事实上,不仅仅是空间兵种,就连这些从不同的平行世界所带出来的英雄/侍从与自然人,上限也被卡的利害,需要通过星力等途径进行补完,才能够真正意义上突破枷锁。
空间安排的三个任务世界,很明显就是循序渐进,是从获得英雄/侍从/兵种与自然人,到让他们逐渐突破枷锁获得更大幅度提升的一个过程。
董璜甚至猜测,空间兵种只是一种过渡,越到后期,自然人兵种的作用将会越加重要。
说到底,空间兵种就只能是兵种,而自然人兵种培养一番却都有可能成为文臣武将的。
董璜现在所经历的这个任务世界,空间针对的就是将领卫队、将领训练兵种这些特殊兵种的补完。
“十有**是建了魔法塔之类的设施,否则不能解释为什么昨天奥森没有用这些魔法,而今天却用出来了。如果昨晚奥森就用出了这些魔法的话,恐怕昨晚就能够成功切断我们和盟军的联系了。到时候奥森完全可以从容逼迫盟军为了打通水源线而不得不拼命进攻。届时,攻守必将易势。
排除种种不合理的答案后,最合理的的解释就是这三个魔法中恐怕有几个是奥森今天才学到或者才能使用的。虽然不能保证一定是魔法塔,但存在类似建筑的可能性极高!”
贾诩推断道。
“亡灵复生应该是亡灵英雄自带的魔法吧。”
董璜补充了一句。
不过那是游戏里的设定,董璜也不敢保证正确性。
游戏带入现实是很可笑的。
就显示游戏里的幽魂,所有幽魂都是一个图标一种能力强度的兵种。
但现实中的幽魂,却既有贾诩死亡天幕里的三阶四阶屁用没用的废物,也有只能够充当斥候、对人类几乎没有影响的六阶、七阶幽魂,还有刚刚能够伤害到人类的九阶幽魂,甚至还有着更高级别的存在,乃至英雄单位。
这就跟人类有一阶的普通人,也有七八阶的武将,还有更为强大的修真者乃至仙人一样。
总而言之,现实是一个很复杂的完整生态链。
“如果里面的魔法我们也能够学的话……”
董璜的眼睛有些放光。
英雄无敌里的大部分一级魔法基本上是个英雄就能够学会,区别只是能法力的限制和威力的不同而已。
“臣担心的是,奥森的主城可能能够通过收集资源或者其他方式,建设新的建筑,实现升级!如果