2技能冷却时间减少 2。
雷闪的法则级效果还是很有用的,在和燃烧魔翼邪龙战斗的时候,根据四相事后复述,它当时施展雷闪后,在原地留下了一道分身。
那燃烧魔翼邪龙直接将它分身当成了本体,狠狠的撞了下去
结果就是撞在了大地上,大部分威力全部由大地承受,只有小部分余波被它转而承受。
借助雷闪的机会,它瞬移到对方后颈处,施展雷霆之矛从后颈的弱点处决了对方。
饶是如此它也受了不轻的伤势,如果正面承受那一击,四相也不好说它是否能站到最后。
所以这个法则在瞬息万变的战斗中还是很有效果的。
毕竟这是法则级别的分身,不是幻术制造的幻影,想要一眼盯真,识别出真身,还是很有难度。
接下来是剩余两个技能。
雷霆之矛与灵魂震荡。
雷霆之矛的强化也是普通三选一,最后陈幸选择了提升技能威力。
5的雷霆之矛提升技能威力方面已经达到了 4。
本就是中级技能的雷霆之矛,在获得 4强化后,在常规威力方面,已经不弱于大部分单体雷系高级技能的伤害。
最后优化灵魂震荡时终于出现了一个法则级效果!
陈幸心底松了口气,难有孩子天天哭,连续非酋了三次,也是该给一次好东西了。
灵魂震荡 5
【额外效果】
1震荡效果提升 3
2当目标灵魂质量远低于四相时,灵魂震荡有概率直接撞碎目标灵魂(稀有)
3释放技能时,灵魂伤害附带雷霆伤害,具备净化效果。(法则)
这个净化效果有点玄乎,有机会得找几个小白鼠试试才行。
“你表现很不错,我相信你能做好成为我最锋利的矛。”陈幸毫不吝啬自己的赞扬。
四相眼睛一亮,眼里仿佛亮起了星星。
高冷的表情差点破功,强忍着兴奋,踮起脚尖,轻快的跑到一旁训练技能去了。
一直充当背景板的饕餮把小山一般的脑袋横过来。
打开饕餮技能面板,
陈幸看着一骑独尘的噬水技能。
沉默了片刻,幽幽说道:“我就说这个月家里水费怎么这么贵”
或许是全部精力都用来练习噬水了。
饕餮积攒的噬水技能熟练点完全可以优化三次!
陈幸点开优化。
请从以下三种优化方向选择一种。
1技能冷却时间降低。(普通)
2治疗效果强化。(普通)
3技能魔力消耗降低。(普通)
陈幸选择治疗效果强化,因为噬水的治疗效果是持续效果,持续效果结束前,冷却都已经重新刷新好了,所以根本没有降低冷却的必要,因为噬水的治疗效果是不能迭加的。
至于魔力消耗降低,对饕餮来说也没有必要。
它对魔力的需求不大,体内十倍于同级的魔力无处宣泄。
第二次优化,还是普通三选一。
陈幸继续选择治疗效果强化。
按照雷霆之矛的规律,治疗效果增幅 4后,应该也相当于一个中级治疗技能了。
如果是在水域环境战斗,饕餮基本上可以相当于永久性挂着一个中级治疗技能的buff
虽然没有额外优化效果,但就这样单纯的提升技能效果,也是一个不错的选择。
第三次优化。
请从以下三种优化方向选择一种。