彬反应稍慢了一点,被死亡骑士一锤轰飞,横飞百米重重撞在岩壁上,地动山摇碎石如玉。
其实杨彬的力敏是要比死亡骑士高的,而且是成倍的高,只是杨彬在战斗方面实在不敏感。
被人家打了个先手,杨彬略显狼狈,摸了一把脸上灰尘,倒拖长剑,霜之哀伤在空气中划过优雅寒冷的冰之弧线,洒下的点点霜雪落地凝冰,连地心高温都不能蒸发。
杨彬在武技方面是有些天赋的,只是他钻研法术从来没有系统练习过,只在原时间线前期练了一手飞刀术,杀个哥布林地精还行。
如今正式开始练剑术,镰刀技法,几天功夫也练得有模有样的,横切一字斩,竖劈斩首式,快剑拔刀斩,环身圆月斩,升龙苍天霸斩,连斩回旋剑舞等初中高端战士技能都使得有模有样,只是技能衔接不流畅,技能发动时机掌握的不是太好。
和技巧登峰造极的顶尖近战职业比,杨彬是个邯郸学步的初学者,全靠力气大,速度快欺负人。
属性上的优势是不可磨平的,锤炼神兵的死亡骑士技巧远胜杨彬,死亡骑士的技能掌握得也比较全,可他就是打不过杨彬,节节败退。
完全放弃施法能力,以死亡骑士的方式鲁莽肉搏的杨彬也有当世顶尖强者的战力。
对手死亡骑士的所有即死能力对杨彬失效,拥有死神形态的杨彬就不可能死于‘即死’伤害,杨彬的即死伤害对敌人是生效。
杨彬看穿了死亡骑士的死线,又在对攻中叠满了60的即死率,死亡骑士的粗大锻锤早就被斩断,他又掏出双手镰刀和杨彬作战,很快也被霜之哀伤斩断,猛烈抢攻斩出的一字斩触发即死率,无视一切防御斩断死亡骑士的腰,割断死线将他切成两片。
还比较健康的血量瞬间清零,斩杀!
【你已杀死副本boss:疯癫的死亡骑士加纳,是否脱离副本?】
极度凝实,恐有千万吨重的圆球状悬浮地心表面布满剑气,刀气切割的痕迹,霜之哀伤释放的白霜在炽热地心涂抹出斑斑点点的霜痕,进一步伤害地心。
反正这里是副本世界,一切早已注定,杨彬也不在乎他造成的破坏,击杀副本boss后默默选择脱离副本。
副本探索度65,首通副本奖励丰厚,黄金宝箱升级为钻石宝箱,杨彬在宝箱出开出了橙色武器【死亡收割者】,即死亡骑士加纳使用的双手镰刀,以及两本死亡骑士专属技能书,【死亡波纹】和【死亡咆哮】。
死亡骑士的专属技能挺有意思的,即是战斗技能,也享受法强加成,但它不算亡灵法术,不吃死神仪容加成。
如果要给死亡骑士专属技能分一个类别,或许可以称之为死亡法术。
其中死亡波纹的效果是释放一道范围超大的死亡灵气波纹,1级死亡波纹给触碰到的所有单位挂1层死亡缠绕buff,并触发1次攻击判定,仅有1的即死率。
死亡波纹升到6级就不得了了,释放两道波纹,每一道波纹挂6层死亡缠绕buff,触发两次攻击判定,即死率达到24。
如此一来就是超大范围内所有单位进行鉴定,有四分之一的概率死亡。
也就是万人规模的战场,杨彬放一次死亡波纹瞬杀两千五百人,下次再释放死亡波纹死亡人数会更多,因为之前有12层死亡缠绕buff打底了。
如此算来,当死亡波纹升到lv9就是三道波纹,每到波纹叠9层死亡缠绕buff,触发三次攻击判定,即死率高达81!
这是什么改变,一支满编部队行军,杨彬神兵天降释放死亡波纹,满编部队当场死得只剩大猫小猫两三只。
对二维生物来说,死亡波纹是无解技能,一