那时快,安知无迅速把右眼眼皮掀起一条缝。
我靠。
触手。
活的。
敷衍中带着一丝冷静。
于是她噔噔噔后退。
一脚一只。
最后撞上一个硬物。
在安知无看不见的后方,周身的白光强势驱散了瞬间侵袭而来的阴寒。
安知无猛地睁开双眼,这才看清周围的全貌。
这下她彻底僵在原地。
一座巨人的骨骸,埋沉在海底。
上面缠满了深海章鱼的触手。
假如那只是章鱼而不是什么别的恐怖生物或者神话生物。
或者可以单纯地命名为触手怪。
安知无眼皮连着抽了三下。
强烈的直觉勒令她不要再深入探索这座骨骸。
小命要紧。
打扰。
安知无无声地碰了碰嘴唇。
然后用最快的速度脱离触手。
这次她没敢再闭眼。
在安知无离开触手之后,这部分骨骸也重新隐没在漆黑的海里。
攀附在骨骸上的触手像刚睡醒一样,弯弯绕绕地展开。
状态就像人类清晨被小猫咪踩奶以后伸了个懒腰。
显而易见的心情不错。
甚至留恋地刮了刮刚才被安知无撞到的地方。
紧接着又让不同的触手蹭了蹭刚才被踩到的触手。
就感觉,好像被白光照着,还蛮舒服的。
如果安知无继续待着这里,没准触手怪会忍不住直接扣下她。
安知无自己都没有意识到,她作为预言家晚上行动的时候,周围萦绕的白光不是单用来照明的。
但照明功能确实是现在最有用的。
其次是潜水技巧。
人在紧要关头的学习能力总是令人满意的。
可喜可贺,在无限流世界的适当加成下,安知无迅速地掌握了基本的深海潜行技巧。
说起来简单,甚至一字真言就可以概括。
苟。
扩充一下,就是冷静地苟。
经过爬满触手的骨骸,远离。
看见扭曲拉长的黑影,远离。
毕竟安知无这一路上看到最多的,就是深海生物,括弧,状态不明的躯体。
考虑到它们基本不动,也有可能是尸体。
活的吓不吓人暂时不知道。
死的反正是真吓人。
甚至她怀疑她拿的不是预言家。
而是守墓人。
救命啊。
而在独自潜行整整七分钟之后,安知无终于摸到了无光之城的城门。
现在她有数了,她开局大概是迷路了。
安知无推测,她大概迷路到城郊了。
墓地嘛,建在郊外,非常合理。
她现在举双手赞同“神说要有光”的任务提示。
要她说,首当其冲就是把进城的路旁边设满路灯。
然后划个路线图。
越亮越好。
这乌漆麻黑的不仅容易迷路。
还营造了一种妨害游戏正常进行的恐怖气氛。
反正准预言家已经被成功地恐惧到了。
不过这么一通七歪八扭的逛荡,倒也不是全无收获。
安知无到达目的地后,系统很给面子地闪了两下手环来提示她。
地图探索度达到15%。