的效率让领主不满,所以才亲自下场,这样规模的邪魔,以前也不是没剿灭过,难道是他们懈怠了?
无论怎么去猜测,其结果必然会导致朝着更坏的方向滑落,或者因为心怀坎坷而发挥失常,又或者担心被嫌弃而奋不顾身,造成不必要的伤亡。
重型火炮同样不好使用,秃鹫军团与邪魔纠缠太深,很多秃鹫就像钉子一样,刺入邪魔的内部,通过无声枪械进行暗杀,一旦使用重炮,会连秃鹫军团一起卷入。
战锤军团亦是如此,通过面对面的碰撞,有时邪魔被战锤军团反推数百米,有的时候,邪魔又将战锤军团赶出自己的控制区,虽然伤亡 大多数是邪魔,可也有不少甘氏精锐在这过程中伤亡。
在复杂的城市中作战就是这么麻烦,海口城也曾遇到同样的问题,只是海口城内的邪魔数量相对较少,利用海口城本地的人口优势,建立街垒,一个区域,一条街道的逐层清理,最后才将邪魔彻底消灭。
此时的状况看似危险,其实要比海口城要强很多,因为大半个城市的邪魔都被吸引过来,一旦熬到了最后的胜利,就等于一战灭掉了邪魔的主力,剩下的邪魔就想对容易清理。
这就像准备吃一个月的饭菜,突然要求一个星期之内吃完,所以必然会出现疲倦与波折,而这就要看白熊人的韧性有多么强大了。
事实上,白熊人对伤亡的忍受程度非常高,只要划定了所有人认可的雄伟目标,不管付出多少伤亡都不在乎,这与地球的毛子极为相似。
毛子被称为战斗民族,并不是有多么能打,事实上,大型战役上,毛子的伤亡总会突破天际,他们习惯于用莽的姿态去战斗,哪怕胜利,也会变成惨胜。
像华夏古代无数以弱胜强,不战而屈人之兵的战绩,在毛子那儿就没有出现的土壤,白熊人亦是如此,伤亡再惨重,他们也能眼也不眨的将自己送进最残酷的前线,死亡本身不会让他们畏惧。
这大概就是毛子让人恐惧的原因,相比那些用媒体厕纸来忽悠人的文明国家,毛子更像是野蛮人,自然不会被接纳。
白熊人自己也知道,多弄死一只邪魔,胜利的机会就会大一分,所以没人抱怨。
当然,林子大了什么样的鸟都有,白熊人也有贪生怕死的,被残酷的战场给吓坏了,就打起酱油来,战斗的看似勇猛,实际上是在往后退。
而蜂群密布战场的另一个优势体现出来,完美的监控网络,将每个人的表现都记录下来,这些都会成为事后清算的证据,那些贪生怕死的家伙,可没有机会冒充英雄,卑劣的上位。
甘泽能做的不多,尽可能提供物质上的支援,空投数量随之增加,早苗小姐也带着医疗部,紧急录制了许多视频,专门向白熊人讲解药物的作用和正确的治疗程序。
此外后勤大妈们也贡献出自己的力量,她们创造性的用领地中的施工车辆,改装成了火力支援车,这东西就像地球中东的皮卡,随便什么玩意儿都能装上去,只要有一个发射底座就够了。
关键是移动灵活,能打也能跑,不会出现固定火力点那样,被邪魔突入就只能等死,灵活的战斗方式,对付没有远程攻击的邪魔,确实是最佳的选择。
此外,甘泽也难得大方了一次,敞开了高位资源的库房大门,将大量传奇与高位食材开放,让后勤大妈们加工成类似体能棒加振奋剂的特殊补给,空投给了白熊人,算是另类的断头饭。
这种高能改良食物,是所有超凡者必然渴求的资源,尤其适合眼下的战场,随着大量体能的消耗,超凡者往往会透支自身的潜力,从而消耗其元气,不但影响晋升的速度,严重的还会损耗寿命。
有足够传奇与高位食材的空间领地,已研发出能