再不找我们,手里的offer都快过期了。”
我冲他比了个大拇指。
“没错,这个灵感的来源就是上次咱们打游戏的连跪。我发现越是失败,就越会让人想要赢一次。所以。”
“所以什么?”
我看了他们一眼,发现他们都是面带好奇的看着我。
我也没继续卖关子:“所以我打算开一家游戏公司,公司的目的是让玩家能从失败中感受到游戏所带来的乐趣。”
“从失败中感受到游戏所带来的乐趣?”
“没错,这年头,游戏产业越来越火爆,但是火的游戏就那么几个而且都是爽游,所以这里面其实是有操作空间的。我打算开发的游戏类型都是需要耐心的高难度游戏,跟他们的赛道不同,所以我们的结局只有两个,要么大火,要么就无人问津。我的计划是从小游戏开始做,试试水,等有钱了再开始做大型游戏,甚至国产3a。现在小游戏的盈利也是不小的,我觉得还是可以尝试一下的。游戏创意方面你们不用担心,我脑子里已经有完整制作方向,现在就差人手了。”
“听起来不错啊,算我一个”
“加一”
郝科联提醒道:“公司注册需要不少钱吧,你的钱够么,不够的话,我接兼职也攒了一些。”
我摆摆手:“是我拉你们来帮我的,怎么还能让你们掏钱呢,我的积蓄足够了,你们就等着到时给我当牛马就可
以了,哈哈哈。”
“原来你小子是打的这个算盘啊,用心险恶,来,兄弟们揍他,以后是老板就不好下手了。”
“雅蠛蝶”
闹腾了一阵,我把前世的抓大鹅这个游戏的思路跟他们说了一下,重点说了,控制难度,让玩家始终感觉就差那么一点就能成功。
“你是真不当人啊,这游戏做出来肯定能爆火,咱应该也能赚点,但估计你会被骂的很惨啊”
我心说,挨骂好啊,这样钱赚到了,兑换点也能赚翻了吧。
我拼命压住想要上翘的嘴角,然后对哥几个说道:“为了咱兄弟们能赚钱,我挨点骂算什么了,到时候务必在游戏设计师里写上我的名字,省的他们骂错了人。”
“你不说也没人抢你游戏设计师的头衔,到时候我们一定把你的名字放在制作人名单的第一个,而且还要把字体加粗加大处理。”
闻言我心中一喜。
“那可太好了,等我出名了,一定请你们吃饭。”