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穷人搞钱如便秘(2 / 3)

同的游戏里挖矿。

“为什么?为什么游戏公司开发出这样的游戏还不破产?”

“这到底是为什么?”

游戏体验、关卡设计、激励机制、签到奖励,不能说是没有,只能说是有了个寂寞。

要知道,在地球上,光是游戏类型都有十几种!

什么角色扮演类、动作类、冒险类、策略类、射击类、格斗类、益智类、竞技类、卡片类……不一而足,应有尽有。

其中光是角色扮演类就可以再细分为五种。若是按照不同维度来分,每一类游戏都能再延伸出更多类别。

总之,游戏厂商们为了迎合玩家们的喜好,绞尽脑汁地把游戏做出花来。可以说是只有想不到,没有做不到。

可蓝星上所有的游戏都只有一种玩法,而且还不允许玩家发生冲突,否则就驱逐出游戏。

这是铁了心要把游戏做的无聊透顶。

“游戏这么烂公司还不倒闭,我倒要看看游戏厂商是什么来历!”

为了解答心中疑惑,游依依又去搜索了游戏厂商的相关信息。

蓝星有很多家游戏厂商,其中大型的有四家,中型的几百家,小型的数不胜数。

虽然数量多,但是,他们几乎不构成竞争关系,因为他们不缺用户。

试想,蓝星上一半以上的人口要靠着在游戏里挖矿赚钱,游戏方怎么会缺用户呢?

毕竟你不干,有的是人干。

这就说得通了。一切不合理都变得合理了起来。

在这样的广阔的市场下,游戏厂商都被养出了惰性。

他们只需要保证游戏能容纳更多人,能正常运行不崩溃就行。

至于什么创新,什么玩法,什么设计,什么画面,通通都不重要。反正就算游戏做成一坨大便,以此谋生的人们还得含泪咽下去。

“难怪几千年时间,游戏厂商都懒得去开发更丰富的游戏类型。原来这么有恃无恐。”

而且,最令游依依震撼的是,蓝星的游戏厂商甚至没有开发出充钱氪金的模式!!

因为,他们的主要收入来源是——电费和网费!

电费和网费是政|府在征收,但是政|府会把八成利润交给游戏厂商。

游戏厂商们光是收居民电费和网费的分成就已经富得流油了,根本懒得考虑其他的赚钱模式!

游依依敏锐地察觉出蓝星政|府的态度有些不对劲。

政|府对游戏厂商大力支持的背后,似乎有什么隐情。

挖矿本身并不创造价值,能够创造价值的工作都由机器人做了,显然,国家根本不需要贫民窟那些劳动力。

那些闲置的劳动力就像文明世界的代谢物,他们没资格坐上社会发展的快车,又无法被消灭,于是被视作沉疴痼疾,掩于不见天日的金字塔底。

她有种直觉,所谓的游戏挖矿,其实是国家□□的手段。

所谓游戏,更像是国家怕那些贫民闲着无聊闹事,所以安排点活儿给他们打发时间,消耗精力。

政|府本可以直接发钱救济贫民,但是他们选择让游戏厂商把钱扔进游戏里。

每天扔个万儿八千,让几亿贫民们像大海捞针一样去挖,去找。

其用意,就是让他们像蚂蚁一样终日为了温饱忙忙碌碌,无暇思考,很快一辈子就过去了。

反正别打扰到上层人士的悠闲生活就好。

游依依越深思越生气。

若不是她从一个文明开放的现代社会穿过来,恐怕她根本看不透这背后的含义。

地球上虽然也有贫富差距,

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