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第260章 瘟疫的开端(2 / 4)

们有神器的庇护,一旦有人死亡,余者立刻会收到示警。

另外,神器的庇护,也能让他们在迷雾环境中较好的识别敌我。

然而惊惧经过适应性蜕变后,获得了利用迷雾的能力。

尤其是黑暗+迷雾,令它可以随时消隐和现身,宛如能在阴影位面和现实位面穿越,但实际上这個世界没有阴影位面这个概念。

惊惧的刺杀,绝不仅仅是加强版吹箭般的锥刺,锥形射线,也是其能力之一。

血月教的人无法凭借自身能力,察觉这种辐射的侵蚀,身体给出强烈的不适信号,往往已然晚了。

‘唰!’虚影一闪,人头飞起。

很典型的虚弱状态下被突袭斩杀,一身本领根本来不及施展。

血月教的人一开始并未察觉辐射在其中所扮演的作用。

仅是以为敌人的潜行和袭杀段位太高,而己方人员又不够小心。

“抱团,阵列,避免单打独斗……”这就是其领袖给出的应对方法。很明显,他并不想就此放弃这次行动。

所谓的阵列,其实就是背靠背,一般来说是三个人,从而做到了眼观六路,不管袭击从哪个方向来,都能及时应对。

可在锥形射线的无形侵蚀下,状态本身就掉到了水平线之下,眼睁睁看着袭杀出现,也反应不及。

于是,结阵之后,一死死仨。

终于有人喊出了:“有毒!”

这是身体极度不适背景下的濒死哀嚎,无法描述真相,只能是用这种模棱两可的话,示警袭杀者手段的复杂性。

可这个‘毒’实在是太笼统了。

要知道,血月教对迷雾的成分是比较了解的,不然也不至于能利用迷雾形成迷瘴,连罗博都没能即时察觉,已经将迷雾异变成血雾。

正因为了解,因此他们都戴着防尘面罩般带有滤气功能的面甲。

这种面甲,也能防止有毒气体被吸入。

而他们的甲具和衣服,又都进行了超凡处理,差一点的就加持了超凡涂层,好一点的则是魔织魔造,又或干脆是法器。只需要一些些超凡力,就能维持屏障效果,毒粉什么的,根本不能奈何。

因此,‘有毒’被喊出,这些人的反应是懵哔的,然后联想到的,是刀剑上抹了利害的毒素,破甲破防伤到皮肉之后,毒素发作。

‘刷啦啦!’手盾祭出。

作为古老的组织,装备方面已经不只是精良那么简单,而是有自己独到的东西。

外人一般称之为奇形兵刃,觉得装哔性质大于实际作用。

但实际上人家有足够的时间系统培训、精益求精,虽然整体培训周期较长,但效果也一流,常人不理解这类奇兵的阴险之处,反过来,普通的兵刃却极易被其克制。

可以说,这种古老组织在所有能下功夫提升实力的方面都有涉猎,然后总结出成熟的培训流程,继而成批的生产筛选出各种档次的打手。

眼前的这批,侧重点之一,就是高强的适应性。

所以他们的兵器装备,繁复多变,以适应不同的作战需要。

可惊惧的手段,是常规之外,守势仍旧不足以帮他们搬回劣势。

“聚!”首领察觉到成员的损失并没有因策略战术的调整而减缓,终于承受不住压力,决定要放弃这次行动,保存有生力量了。

但他不敢让队伍鸟兽散、各自逃生。

敌人很可能是复数的,这种背景下各自逃生,大概率被被衔尾追杀,死伤惨重。

然而这一误判,直接导致罗博及时赶到。

天色本来要大亮了,然而罗博却宛如一只大墨斗鱼般,游走到哪里,就将黑暗带到哪里。

他的手现在水面上抚摸滑动般下浮动的摇晃,并随着速度较快的行进,在雾气中形成涟漪。

而就是这涟漪,荡漾起黑暗,令环境改变。

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