纳兰桀性子直,毫不遮掩直接问道:“小伙子,为何要掺和我们几个老家伙的事?斗王之间的战斗,稍有不慎,你就得葬身此地!”杨善早就想好了说辞:“那人我认得,以前在云霜城,我有一位认识的老前辈,就是被他杀的,有报仇的机会,怎么能放过?”换做其他任何一个玩家,现在可能都恨不得把什么魂殿,什么鹜护法跟云山合作的事儿全都仔仔细细说给三位NPC听。但全服这么多玩家,谁都知道魂殿的事儿。天耀公司要是这么简单就让玩家钻了空子,那还玩个蛋?这里就涉及到两个关键设定:1.证据!2.好感度!尤其是原著里有过出场的NPC。要是想通过透露原著中的隐秘信息,来改变NPC的想法和行为,甚至于改变剧情。但后续加玛帝国内乱。原著故事中能作为参考的只能是背景和一些固定大事件。而游戏里斗气大陆的后续发展,早就在玩家和NPC的共同“努力”下,变得面目全非了。而游戏里的剧情,纳兰家族却选择站在了云岚宗一方!这就是玩家和NPC因为各种小事件不断演变,最终导致的结果。也许知道信息之后,三位斗王会有所改变,但这一切,跟杨善的关系都不大。他只是帮忙拦截了一下魂使而已。原著里应该是萧炎带着大批强者回归,将皇室、炼药师公会和三大家族全都聚集到一起,共同对抗云岚宗。那么必须与该NPC有非常高的好感度,且要拿出绝对站得住脚的证据,才能实现。就算逮住,那也不见得是逮活的。也因为玩家之间目的各不相同,遭遇、方式等也各有差异,导致NPC之间的思考判断,行为等也都出现了偏差。再者说了,就算逮着活的,拷问出什么东西来,那对他又有什么帮助吗?但光靠引雷锁,杨善担心困不住那魂使多久,自己反而被反杀。前世,游戏中的各种剧情,基本都是大批玩家齐心协力,影响大量NPC后产生后续发展。而且实现后,影响的也只是单个NPC,要想通过单个NPC再去影响其他NPC,那要做的事儿就更多了。从玩家群体出现在斗气大陆,蝴蝶翅膀就已经开始扇个不停了!完全参考原著剧情是铁定要摔跟头的。就算只是半残废,好歹是一位斗王,杨善可挡不住他一招!死亡之后复活到云霜城,好不容易触发的剧情,可就跟他不搭噶了!而且杨善也不敢担保后续这仨斗王就一定能逮得住这魂使,毕竟他们没见过魂殿这逃命的斗技。不确定的因素太多。交代是魂使交代的,听是三大斗王听的。当然,杨善也不是没想过活捉这魂殿魂使。就比如加玛帝国,鹜护法帮云山突破斗宗,是固定大事件。不如先把自己的好处搞到手!把三位大人物的好感度刷一刷,以后好处多多。改变剧情什么的,还是让广大玩家一起齐心协力比较好。前世剧情就已经跟原著完全不同了,杨善可不想自己再多扇几下翅膀,导致现世的剧情又跟前世脱轨。到时候他的优势可就大幅缩水了。杨善这“帮人报仇”的理由虽然简单,但硬要说,也挑不出什么毛病来。三位斗王总不至于会去担心杨善要害他们而且杨善的表现,可是让三位斗王都连连点头。纳兰桀上下打量着杨善,豪迈大笑:“果然是初生牛犊不怕虎,敢为他人找斗王报仇,胆识过人!以大斗师修为,斩杀一位斗王,小伙子,你前途无量!你叫什么名字?师承何人?”在纳兰桀看来,杨善最后那一刀的风采和可怕