有掉落,还有积分!收益比起四阶精锐魔兽要高得多!紫晶翼狮王咆哮着朝着云韵扑了过去。斗灵玩家升一星需要50000点经验值,通常情况下,需要单刷一百头以上的四阶精锐魔兽,才能升级。所以玩家到了斗王之后,升级特别困难,想要越级杀六阶魔兽快速升级,那更是难上加难!更别提七阶魔兽了。一狮一人立马在半空交手。紫晶翼狮王又飞了过来。“云岚宗弟子在此!”这买卖有赚无亏,还能免去老巢被毁的风险!到了六阶千兽王这个级别,一些魔兽的智慧甚至比普通人还要高。怎么看,这热闹都该来凑凑!所以天耀公司,只是将死亡惩罚的数额稍微改了那么一下。击杀获得10%,死亡扣除20%。也就意味着每一位玩家挂掉一次,就会有一星的10%经验永远消失!双方玩家打得越久,“消失的经验”就越多!当然,也不乏有顶尖玩家在其中获益!但这就不是天耀公司的主要调控范畴了。毕竟站在游戏公司的立场,游戏运营只能以宏观调控作为主要手段。至于那些顶尖玩家,总会有栽跟头的时候!被成千上万的玩家针对,顶尖玩家的日子也不会好过!再者说。帝国之间的势力血战,又不是只有玩家参战。真有那种格外出挑的顶尖玩家,自然会有NPC强者会去针对。让玩家战个痛快的同时,还保证了有效的调控。这双赢的策略,天耀公司玩得溜得很!开红地图的范围直接将方圆二十公里都给划分了进去。每一位玩家都能查看地图范围内敌我双方的人数。当前加玛帝国和出云帝国的人数比为——527235:257532!大致两倍的人数差!加玛帝国的玩家总归还是要更多的。一时间,魔兽山脉开始到处“放烟花”,两大帝国玩家开始短兵相接,喊杀声震天。有玩家会怂吗?没有!他们一个个兴奋得像猿猴在山间嗷嗷叫一样。帝国之间的势力血战啊!从开服到现在的头一遭!而且死亡只掉落一星20%的经验值,奖励还这么丰厚!在势力血战下,敌对玩家的头上会有特殊的标识,不存在找错人。很多玩家甚至直接喊:“对面的兄弟对不住了!”然后就动手!但值得一提的是,势力血战开启仅仅十分钟,加玛帝国玩家的死亡人数,接近出云帝国的两倍!人数是对方的两倍,死亡人数也是对方的两倍?这比例太不合理了!一直躲在暗处的杨善,对于这现象却一点都不奇怪。现在国服第一梯队的玩家平均等级还在九星大斗师。但是这个数据,加玛帝国的玩家是拖了后腿的!如果撇开加玛帝国的玩家不谈,其余三大帝国第一梯队的玩家,平均等级已经接近斗灵的临界点了!也就是说,其他三大帝国,斗灵玩家的比例,比加玛帝国要高得多!毕竟其他三大帝国的整体资源并不比加玛帝国少到哪儿去,但人数的确要少得多。再加上出云帝国的毒药发展得极好,甭管主修什么属性的玩家,大多都能玩一两手毒。这就导致同级别交手,出云帝国的玩家多了这一手毒,占尽了优势!当然,就如天上两位斗皇强者和六阶千兽王的乱战一样。地面上参战的也不只是出云帝国和加玛帝国的玩家。紫灵晶可是这次势力血战的关键!但紫晶翼狮王明知道地面上的玩家在打紫灵晶的主意,它却一点都不担心。