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第333章 势力雏形,至尊战团!(2 / 4)

进去再打一顿。

跟其他人打敖广是十分乐意,跟灵宝化身,打了半天破不了防,这真的有点打击人,缺少体验感,敖广表示谁爱上谁上。

转头把你生命结构复制几万个出来就有意思了。

“成立小队和战团,缴纳的费用不一样,小队和战团的生存模式也不一样。”敖广正色起来,回归正常模式。

“小队执行任务,一般是整体接任务,主神奖励会上浮一些,任务难度也同样如此,剧情奖励的分配看轮回小队的队长怎么想,大部分从弱小崛起的小队,会平摊奖励,互相帮扶。”

“而有些苛刻的把奖励全部握在手中,类似养殖队。”

“轮回战团则有点不一样,任务是分开的,可小队、可单人执行任务,相当于轮回小队、独行者结合体,奖励划分由战团领袖制定,可在五到十层间选择,某种意义上的收税。”

“战团领袖也可以整个战团接取一个任务,前往一个世界,不过受限于轮回者等级,低等轮回者可以直接参与高等任务,高等轮回者不可以参与低等轮回任务,其中有许多门道。”

“轮回小队和战团,并非是绝对的一上一下两个等级,虽然大多数人说轮回战团是轮回小队的进阶模式,但实际上许多轮回小队有十二十三星的强大队长,比大多数战团强多了。”

“区分两者的无非就是怎么执行任务。”

敖广一口气说了许多,对这些了解的很透彻。

直白讲,轮回小队也好,轮回战团也罢,是个资源再划分的结构,主神空间视为一个整体,小队队长、战团领袖掌握绝对的主动权,凶残一些直接奴役剥削队员和团员。

成员想要脱离,往往需要付出不菲的代价,那些养殖队、战团压榨成员,有时候也会出现逆反者,碰到‘恶魔郑吒’类型的人物,什么狗屁队长、团长的被打成死狗,挫骨扬灰的事情也不少。

也有普普通通的轮回者得到顶尖轮回者助力,破坏轮回小队、战团的稳固性,内部动摇别人。

主神空间有天然的轮回小队模式,也有后期组成,其中也有不少差异,队长权限的差别,任务难度、奖励等等地方都有不同。

只能说主神空间很大,比无限恐怖的主神空间大多了,复杂多变的很。

“我们自然要建立战团,好扩张。”李平安先前也有了解,轮回小队主要权限就在队长,人数五人、十人、二十人、五十人不等,建立根据轮回者实力等级缴纳费用。

不仅仅人数上,还有执行任务上也有限制,实力差距不是太大都会在一起。例如他跟一个七星轮回者组队,主神不可能将他们放在一起的。

他说自己是七星高等境界的洞天修士……这话骗骗自己就行了,看主神认不认就完事。

主神灵活变通的很,你想钻漏洞不是不行,回头就把你堵上,再让你去执行超高难度任务,到时候就真寄了,乱搞的轮回者有,但活下来的少。

“确实,战团更适合我们。”敖广点了点头。

轮回战团的招收轮回者,基础人数就是一百,是最多的轮回大队数量两倍,招收数量还可以不断升级,一直到万人。

万人以上就是轮回军团了,几十万几百万轮回者都有,数量几乎没有限制,可以不断挂靠独行者和轮回小队,势力范围几何倍的爆发,是只有‘霸主’级轮回者才能玩转起的。

轮回军团、无限领主,两者是平起平坐的,后者更偏向主神空间内部,立场相对中立,承接部分主神权柄,培养更多的轮回者。

虽然说有不朽仙帝安澜的异域圣城,怒火燎天大帝的怒火天城,不死冥帝的大坟墓,神墓终极黑暗天道的众生牧场等等一看类型就很黑暗的无限城池,但他们也称得上中立,至少轮回者在其中能成长的出来。

这已经满足了主神空间的责任要求。

轮回军团则不

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