添一笔,正好达到尊敬。
没想到自己却是第一个升到尊敬的,这玩意对他意义不大,不过也算有点用处,至少以后去州府买东西可以打折扣了。
接下来潜龙勿用又带着众人去村长大宅里开启了山贼宝库。
【系统提示:伱所在的公会成功掠夺了山贼宝库,获得金钱5795000文,获得石料756个,木材1421个。获得谷物892个,获得烈酒214个……】
看到这系统提示,众人顿时各个喜笑颜开,这么多好东西,这下有的分了。
潜龙勿用道:“好了,接下来是分配战利品的时间了。
首先所有物资归公会所有,不参与分配。
金钱所有人都可以参与分配,不过先拍卖BOSS的掉落,至于小怪的掉落就谁捡到算谁的,不需要上交了。
具体分配方案按照公会里的积分来计算,大家没看的可以查看一下。”
这个公会积分制度萧杰昨天就提前阅读过了。
跟他过去接触过的那些游戏里的DKP倒是有点类似,但又不完全一样。
所有参与活动的玩家,只要没有犯错误,没有出现大的纰漏,听从指挥完成自己的任务,都可以获得一笔基础积分。
团长、客卿20积分,核心成员15积分,外围成员10积分。
除此之外,在行动中有特别表现的,或者犯错的,根据表现的大小评功,大功30积分,中功20积分,小功10积分,打过扣30积分,中过扣20积分,小过扣10积分。
最后相加就是总积分,战利品会以拍卖的形式发放,玩家需要用积分来竞拍,所以一场活动中都攒下多少积分就很重要,表现好的积分多的自然可以优先获取最好的掉落。
很快积分就计算完成,并且公布到了团队频道里。
大部分人都是无功无过,所以只有基础积分。
萧杰看了一眼,顿时有些意外,没想到自己竟然还是个分霸。
积分第一名:隐月随风(客卿),基础积分20分,以轻功跃上墙头,杀散山贼弓箭手,解决了正门寨墙上的远程威胁,中功+20积分。
参与对BOSS的围攻,主动上前与BOSS缠斗,为其他人的远程输出提供空间,中功+20积分。总计60分。
积分第二名:咸鱼(客卿),基础积分20分,正门战斗时以一己之力打穿了山贼的阵线,打开了阵型的缺口,大功+30积分。总计50分。
积分并列第二名:迪达拉(客卿),基础积分20分,用法术轰开了寨门,为进攻提供了有力支援,大功+30积分。总计50分。
积分并列第二名:小白龙(副会长),基础积分20分,在战斗中用弓箭救助了好几个遇到危险的队员,大功+30积分。总计50分。
第三名:潜龙勿用(分会长),基础积分20分,参与对BOSS的围攻,主动上前与BOSS缠斗,为其他人的远程输出提供空间,中功+20积分。总计40分。
………………
倒数第二名:东方胜:基础积分10积分,参与对BOSS的围攻,以特殊战技对BOSS造成控制效果,小功10积分。
购买夺旗机会扣30积分,总计负10积分。
倒数第一名:诡面狐:基础积分10积分,购买夺旗机会扣30积分,总计负20积分。
并列倒数第一名:不屈战鬼:基础积分10分,违反纪律,贸然闯入BOSS房间,提前触发BOSS战,为团队带来潜在危险,大过扣除30积分。总分负20分,鉴于其已经挂掉,不予处罚。
看到如此细致的计分列表,萧杰心中暗自赞许的点了点头,不患寡患不均,公会分配战利品的公平与否往往决定了一个公会的向心力。
这个评分分配机制总体来说还是比较合理的,能力大