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神之沙盘(下)(2 / 5)

,只有斜穿了整个神之领域的域河从这里流过。

神之沙盘的西南一隅,隔着一条被缩小到只剩两个身位格宽的“域河”,两人看到了彼此。

无需确认眼神,只是一瞬间,大漠孤烟就朝着星月琉璃所在的方向冲了上去。

而叶璃却没有强冲,她操作着星月琉璃拉了一个斜线,这么一来,两个角色间的纵向距离近了,横向却又远了。

很巧的是,这样一个走位之后,他们的相对位置和西南到东北走向的域河几乎平行了,星月琉璃在上游南岸,大漠孤烟在下游北岸。

依稀记得高中物理里面似乎有小船过河问题,船速、流速、角度、河宽、位移、时间……

但是由于域河在这张地图上被缩小了太多倍,这样上下游的相对位置,并不足以给叶璃带来多大的优势。

星月琉璃一动不动站在那里,没有做什么小动作,却让韩文清谨慎地停下了脚步。

静静对峙了几秒,两个人都动了,却不是攻击。他们各自走弧线绕了个半圆,上下游位置互换的期间绝对距离也压缩了一大半。

五个身位格,不算是进入了战斗法师或拳法家这两个近战职业真正的攻击范围,但他们都有各种手段能够抢攻。

然后,却又是长达十秒的对峙,敌不动我不动,裁判都起了再不开打就介入的心思,两个人突然就打破了这种僵局,而且起手就是两个大招,看起来极其不明智。

这叫什么啊,从一个极端到了另一个极端?许多人看得一头雾水。

两个人都意识到了这样的精神对抗不会有什么结果,纯属两败俱伤。

韩文清要逼着叶璃与他正面决胜负。一方面这是他擅长喜欢的战斗方式,胜率其实比拼走位与地图要高。另一方面,哪怕失败,他也能在这样的对攻中给叶璃最大的消耗。

叶璃摆出撤退、利用地图迂回作战的架势,却虚晃一枪来了个莽撞起手,也是出其不意。

伏虎腾翔,豪龙破军,都是可以让角色爆发性跳跃/冲刺的技能。在这只要一个移动技就能近身开战的位置上,他们却用了两个出来,近似于互换位置。

虽然两个角色的距离还没有因为这两个大招归零,但是有点预判能力的都能看出来,这两个技能,几乎同时使用,都加入了不同的变化与假动作,结果就是谁也打不中谁。大漠孤烟这一跃太高太远,星月琉璃也冲过了头。

作为预判领域的王者,叶璃本该在看到大漠孤烟起跳的时候就及时止损。她却没有取消技能,而是由着星月琉璃再向前冲出了数个身位格。

——反应慢了啊!有些自认水平不错的观众恨不得拍大腿,豪龙破军收招更快,如果叶璃及时取消技能再衔接其他招式,就能抢先一步。

但他们甚至来不及拍一下大腿,场上的变化就让他们认识到了自己错判。

即将错身而过的瞬间,空中的大漠孤烟身子急坠而下,身形完全没有被豪龙破军的魔法斗气影响,还通过微操做出一个斜度,向星月琉璃踹去。

凭借着果决的判断与精准的时机把控,还有他的经验以及对叶璃的了解,韩文清取消伏虎腾翔,在收招期间身子随着惯性在空中向前,不长的时间一过立刻接了一个千斤坠,恰好卡在这个点上。

谁会更快?答案在瞬息间已经给出,那就是豪龙破军冲刺中的星月琉璃。

如果叶璃在最适合抢攻的位置上取消了豪龙破军,就不得不接下一个大漠孤烟的千斤坠。而这是一个判定无比强劲的霸体技,抓取都不管用,只有专业破霸体的技能可以破招。

现在,星月琉璃却赶在千斤坠命中前一瞬高速闪过,还回到了相对上游的位置。

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