集体离开了。
玩家们的离开方式是意识抽走,然后身体倒在地上,这时一群搬货机器人就会把他们的身体搬去不知名地方,等到第二天玩家们上线后又生龙活虎地出现在门口。
但问题是,【重生的竹子】无法从游戏里离开,第二基地这里又没有供玩家睡觉的卧室,因为意识没走,搬货机器人也不会把他身躯抬走。
这就导致他后半夜无处可去,但是身体的疲劳又是肉眼可见的,所以他常常躺在地板上睡觉,然后第二天早早被吵醒,晚上又迟迟睡不了觉,可以说一天能睡上三个小时的觉都算是多的了。
于是,他想了个办法,那就是在树林深处建了一个小木屋。
当他在小木屋里摆上从仓库里拿来的折叠床后,终于如愿以偿地睡了一个无人打扰的觉。
至此以后,【重生的竹子】的睡眠质量就像有了保证,每日都有了一个不被打扰到睡觉的地方。
渐渐地,他开始往木屋里添置生活用品,在后来那里成了他某种意义上的“家”。
他就在这个“家”里住了十五六年。
游戏里的世界也是计时的,按理说,每一分每一秒的流逝都是跟现实世界同步的。
第二基地里的灯光完全仿日光,并且会在晚上的时候按照月亮的圆缺来设置黑暗度。
所以,【重生的竹子】即便是每天清晨在墙上刻“正”字,也能计算出天数来。
其实,还有更重要的一点,那就是【重生的竹子】在十年后,感觉到体力值真的在讯速地流失,更容易感觉到疲劳,并且头发上出现了几根白头发,身体上///生///理///性///的变化让他不相信时光流逝都不可能。
但这一切都始终没有让【重生的竹子】恐慌的原因就在于,他在现实世界里因为瘫痪常年卧病在床,后又因病情恶化而全身痛苦不堪。而到了游戏世界后,这一切都变了。
【重生的竹子】在游戏里非常真实地体验了双腿仍旧可以直立行走的感觉,体验了重新当回一个身体健全的人的感觉。
这感觉是那么强烈的快乐,以至于即便是独自一人住在小木屋里十六年,也没有让【重生的竹子】感觉到一丝一毫的恐慌。他甚至常常安慰自己,或许是游戏里的时间跟现实不一样,虽然现在感觉是过了十六年,但现实世界可能只过了十六秒。
虽然他有时候也觉得这是自欺欺人,因为游戏策划在最开始的时候就说明过游戏世界跟现实世界是同步的。但他内心汹涌澎拜的快乐,还是让他愿意以“游戏调整”这种理由来说服自己。
“叮~~”烤箱里的土豆已经都熟了。
【重生的竹子】从烤箱里拿出烤盘,在上面撒了一点调料,然后吃了起来。
他一直以来对于吃这件事都没有狂热,不会为了吃什么而绞尽脑汁,属于“能吃饱”就行的那种人。
第二基地的食物完全比不上第一基地,首先没有肉食,其次调料也没有那么丰富,烹饪手法就更甭提了。
不过这在【重生的竹子】眼里都不算是大问题,他觉得只要能吃就行,对于味道、口味之类的,完全不在乎。
他把多余的土豆放进了保温盒里,然后就拎着离开了这里,开始返回他的小木屋。
如今的植物园已经大变样,零星的田地后面已经都变成了森林,想要回去小木屋要穿过很长的一条充满荆棘的路。
【重生的竹子】拎着保温盒,在路过土豆田的时候,顺手添置好电脑上配好的植物营养液,又随手拔了两颗荒草,这才走入田地后面的密林里。
密林里有很多蘑菇,但【重生的竹子】一直以来对它们也不敢兴趣,只是提着