的少女音。
“嘿布克,你看我可以熟练的踢起这个。”
pdd转头切换视角。
在看到伊丽莎白行为的
画面中,只见伊丽莎白正从地上捡起一个小皮球,少女轻盈且娴熟的用皮靴包裹着的小脚不断颠着皮球。
皮球在她的脚下宛若一只灵动雀跃的鸟儿,蹁跹翻飞,一会在足尖,一会又飞跃少女的细肩,落在她的足后跟。
最后伴随着她的小脚轻轻向上一顶。
皮球凌空飞扬。
她也随之抬头往半空中望去,不断调整苗条纤细的身姿。
最终让下落的皮球落在了她的脑袋上。
她还宛若杂技演员一般,不断地通过微微摆动身形,防止皮球从她的小脑袋上滑落。
看起来可爱又活泼。
“芽儿,这尼玛?”这看似微不足道的一幕,却让pdd眼睛都看直了。
弹幕也满屏问号划过。
“????”
“我曹?”
“这npc的表现力,确定不是cg画面?”
pdd挠了挠头:“这应该是某个特殊的动作指令吧,我看有些游戏里面的npc也能做到,就是偶尔有那么一小段特殊动作,会让玩家感觉npc更加鲜活,而不是只会站在原地发任务。”
“不过一般这种动作指令都有很大的bug,比如说你们看伊丽莎白现在正在踢球对吧。一般3d游戏都是有碰撞体积的,我们如果开枪把那个球给打飞出去,就没有那个球了,她还是会在原地虚空踢球,看起来巨他妈滑稽,你们信不信?”
说话间,pdd举起手中的毛瑟驳壳枪,右键开启准镜。
一枪朝着皮球飞射过去。
“啪!”皮球虽然没有被真实的打爆,但因碰撞体积的缘故也飞了出去。
只不过下一瞬,如其他游戏那些比较僵硬,撑死只会几套反应动作的npc所不同的是。
眼前的伊丽莎白,见皮球被主角打飞。
顿时止住了动作,双手抱胸,小嘴微微扁起,带着几分生气盯着玩家嗔怪道。
“布克,你想开枪打死我吗?”
这场面一出来的瞬间。
pdd彻底傻眼!
整个直播间也惊了。
“我草,刻??”
“坏了,兄弟们,有挂!!”
“骗人的吧?这尼玛是npc??你说这是另外一个玩家我都相信!”
“别尬黑,玩家都没这么多动作。你们见哪部游戏里面的主角除了各种指令动作之外,还能有其他肢体动作的?”
“服了,真的服了,这是什么技术?没见过啊!”
“这都过去一年了,我本以为这家公司也差不多快到灵感枯竭的时候了,结果他怎么总是能往外掏点不一样的东西出来啊?”
“呜呜呜,刻宝别掏了别掏了,再掏下去不就狠狠把同行薄纱了吗/大哭/狗头”
“确实,腾景网讯他们好不容易才堵住的下水道,全被你掏空了玩家还怎么氪啊/狗头”
也不怪玩家们的反应如此激烈。
毕竟要知道,游戏角色的动作设计,是直接跟游戏开发难度挂钩的。
cg中角色能够更加灵动形象的原因是因为,2d也好3d也罢,玩家没有实际操控权,一切都是固定的图层,如同拍影视作品一样,结局早已定下。
可游戏本体中角色的动作一旦过于丰富,任务是死的但是玩家是活的啊。
你没办法按捺住玩家那种‘喜欢到处蹭一蹭’的骚动