,刻晋不禁感叹。
但凡自己黑心点,每款游戏价格都翻倍甚至好几倍式的抬高,恐怕现在别说银辉分部了。
自家公司早就开到霓虹去了,se总部的生存环境或许都要受到挤压。
毕竟,就三年前的蓝星游戏市场遍地都是粪作而言。
自己都不需要端一锅排骨。
一盘麻婆豆腐都能把玩家征服了,然后再卖出昂贵的售价,一群一直在吃糟糠的蓝星玩家一样会来买单。
不过那样到底违背自己的理念,也是刻晋所不齿的。
摇摇头,抛去心中的杂念。
刻晋开始开箱。
slover13入手的那一刻,刻晋的眉头就微微蹙了起来。
就一个字。
沉。
跟抱着两块转头似得。
屏幕尺寸虽然是大了,但过于沉重的手感,让玩家躺在床上举着玩胳膊会很酸,趴着玩又会腰酸背痛。
至于坐起来嘛……
既然我特么都坐起来了,我为什么不去开我那台该死的电脑,享受更高的配置呢?
“这定位……得亏他们能想得出来,也就欺负现在市面上其他的掌机厂商不太行了是吧。”
刻晋摇摇头,又将《吉拉瑞尔大陆传奇》的卡带插入。
作为slover13的独占护航作。
如果这款《吉拉瑞尔》的确是神中神的话,倒也能让玩家买账。
毕竟纵观前世的老任,720p+30帧的机子配置,加上税收能卖到2500块钱。
人家就是敢卖,而且玩家就是得买,塞尔达启动器可不是白叫的。
六年时间硬是卖出了1.2亿台,不服不行。
只不过。
刻晋在试玩了半个小时之后。
就放下了。
脸上的表情也逐渐从‘没想到蓝星的游戏厂商也能开发出看起来不错的游戏,挺好的’变成了‘地铁老人手机’
不是……这都啥啊……
最开始看那宣传片的时候,刻晋甚至都以为,se能整出蓝星上还未存在的「开放世界」的概念来呢。
结果进了游戏一看。
尼玛,这不还是线性叙事吗?
远处的山,远处的海,那都是给玩家看一看的……
甚至就连开篇序章在森林之中的发展。
森林一眼望过去不小,可是玩家能活动的范围极其有限,走几步就会遇上空气墙。
至于这个arpg之中的act元素吧。
刻晋试着操控角色,在森林中杀怪。
他发现,正面交战的时候打的特别吃力……
但有一个玩法可以帮玩家快速杀敌。
那就是,蹲下,然后悄悄摸到敌人后方,从袖子中甩出一把匕首,刺入野怪心脏,一击必杀!
“你妈的……”
《刺客信条:吉拉瑞尔》是吧?
虽然游戏设定这一块,因为产权保护不利于游戏发展,所以游戏专利这玩意基本上都是上世纪的商业手段了,新世纪几乎没有专利的概念了。
不然你家推出了个升龙攻击就申请专利,他家推出了肉鸽玩法以后别人家都不能做,做就是侵权。那后辈们都别做游戏了。
因此se就算搬了自己《艾吉奥》的刺杀设定,甚至连袖剑都抄了过去,只要人物建模不撞,剧情不偷,就无法申诉。
可是……
你们能不能稍微用点心啊……
你哪怕换一套刺杀方式也好啊。