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第169章 高潮迭起!史上最炸裂的产品发(3 / 13)

不过想一想吧,《艾吉奥》发售后已经获得了蓝星市场的认可,并且将其推崇为刺杀潜行类的开山之作。

人家依葫芦画瓢,倒也勉强可以说得过去。

毕竟省去了试错成本嘛。

但这个游戏的问题还远不至于此。

作为se的首款3d试水作,《吉拉瑞尔》砍掉了内购项目,699买断一切。

人物建模也精致细腻,远处的风景虽然禁止玩家踏入,可是观赏性还是有的。

刺杀玩法并不算整个游戏中的核心,只是开局玩家弱小的时候可以使用,后面武器升级起来之后,每个流派也有自己的专属武器与技能。

线性叙事吧,也多少做了点剧情。

什么都好。

“但就是不好玩……”刻晋眉头蹙起。

真就经费全都在3d上面了。

打斗细节,对战精度,各方面打磨的都不错。

却完全没办法让刻晋沉浸去体验。

归根结底,刻晋在硬着头皮又玩了一两个小时之后,认为这款游戏最大的问题出在——重复的套路模式上。

然后就是打打打,杀杀杀。

升级武器,升级技能。

继续跟兽人族打打杀杀。

一直来到

还是在接类似的任务,然后杀怪升级。

玩到后面刻晋甚至都有些麻木了。

这时候,再回过头来看线性游戏这种‘本来是帮玩家确立核心主线,提升节奏’的框架,却更像是个牢笼将玩家死死困在其中。

刻晋上网搜了一圈。

发现在部分社区平台,也有少部分玩家开始不断冒出类似的声音。

“就我一个人感觉有点无聊吗,大概玩了两个小时就累了……手也累心也累。”

“这游戏,没宣传片上看着那么好玩啊。”

“三年前你这个游戏卖699,我会说真牛逼。但我见过了198的《刺客信条》跟同价位的《生化奇兵》之后,我只能说rnm退钱!玩法样上不如刺客信条,剧情深度上不如《无限》,你卖牛魔699?”

不过,等刻晋再刷新之后。

却发现这些评论全部都消失了。

剩下的只有。

“卧槽?这画面真顶啊!不愧是se大厂出品!”

“女精灵的腿也太好看了叭!八嗦了,我去拿包纸巾!”

“哇!巨龙火山之上的战斗好帅啊!画质跟细节全都拉满了,这游戏699?游戏厂商怎么赚钱啊?”

“可以选择的种族好多!完美满足了我对西幻3d游戏的幻想!se赛高!”

刻晋的眉头越皱越深。

本来,他还寻思着。

如果se这次的《吉拉瑞尔》做的真的很优质,甚至能跟前世他们家的《最终幻想》系列、《尼尔:机械纪元》相提并论的话。

自己倒也不是不能推迟一下swtich的发售期。

让他把曝光拉满。

毕竟。

自己手头上ip摆在这里,不愁后续没有钱赚。

给同行厂家一条活路,能更好的促进游戏行业的发展。

但你就这质量的游戏,也来圈掌机的钱,还卖勾八699,还要控评华国地区的玩家。

那我就得在发布会上好好拷打你一下了!

甚至比之前预定的计划,还要再上一个层级的嘴脸!

想了想,刻晋摸出手机,给刻雨打了个电话。

“雨宝,等会下课后来公司,咱们拍

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